Game5《仙紀(jì)》全新系統(tǒng)“征程”揭秘
時(shí)間:2012-09-19 11:00:00 來源: 作者:Game5《仙紀(jì)》特色系統(tǒng)“征程”,帶給了玩家除副本外一種比較有創(chuàng)新的“地下城”模式,獨(dú)具設(shè)計(jì)的“地宮”,給帶玩家無窮的樂趣?!断杉o(jì)》進(jìn)入不刪檔內(nèi)測之后的系統(tǒng)征程,將地宮變得更加的完美化,更加福利化,下面我們就一睹為快吧!

開啟征程——“星”之初體驗(yàn)
玩家初入《仙紀(jì)》后,在9級左右即可開啟“地宮”,之后玩家在接觸每一個(gè)“地宮”、并且通關(guān)后,都會有3顆“星星”的評分,其實(shí)很多玩家不明白這個(gè)“星星”除了作為地宮的“評分標(biāo)準(zhǔn)”、會給予玩家非常高的獎(jiǎng)勵(lì)外,還有非常重要的用處……因?yàn)?ldquo;征程”系統(tǒng),就是建立在玩家通關(guān)“地宮”后,所獲得“星星”的數(shù)量上!

征程——將“屬性”加成進(jìn)行到底
眾所周知,《仙紀(jì)》中的“屬性”設(shè)定非常的平衡,并且玩家角色的“屬性”稍微增長后,都會決定一場“決定”的輸贏……所以“屬性”的加成,在《仙紀(jì)》中對于一個(gè)玩家的“實(shí)力”有著很大的影響!而“征程”系統(tǒng)總的來說,就就是統(tǒng)計(jì)玩家通關(guān)“地宮”后所獲得的“星數(shù)”,并根據(jù)玩家不同的數(shù)量以及每“章節(jié)”的總體完成度,給予玩家非常非常豪華的“屬性”加成!

- 游戲名稱開服時(shí)間進(jìn)入游戲






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