川劇變臉掀下載熱潮 移動游戲研發(fā)步入新方向
時間:2012-09-21 10:32:00 來源:聚俠網 作者:目前,國內專門研發(fā)移動游戲的企業(yè)越來越多,投入低、研發(fā)時間短、回報率高等特點的存在,使得移動游戲成為了游戲產業(yè)經濟的又一大增長點。在專職研發(fā)企業(yè)不斷增加的同時,越來越多的網頁游戲研發(fā)商開始加入移動游戲的隊伍,網頁游戲移動化也成為了移動游戲研發(fā)的一大方向。然而,面對日益清晰的用戶需求,傳統移動游戲追求刺激、激烈、復雜的方向是否應該嘗試改變呢?
由于即將推出ios版《海島大亨》游戲,國內老牌網頁游戲廠商動網先鋒對于移動游戲領域的關注度不斷增加。對于移動游戲是否應該轉變研發(fā)方向,動網先鋒CEO宋海波發(fā)表了個人的看法:“移動游戲作為朝陽產業(yè),能夠吸引眾多用戶的關注,不僅在于它所具備的方便游戲的便捷性,更在于它能讓用戶更直觀地感受游戲的本質,那就是快樂。只有遵循快樂、輕松的原則,才能讓游戲真正受歡迎。”

在提到移動游戲為何要考慮轉變研發(fā)方向時,宋海波指出:“首先,人們在用手機、平板電腦等移動終端進行游戲時,往往是在利用上下班或飯后休息的碎片時間,在這樣的時間段,人們的思維往往處于比較松弛的狀態(tài),因此太過緊繃、刺激和復雜的游戲,并不適合此時間段。
其次,相比于網頁游戲用戶群體的局限性,移動游戲的用戶群體在數量和范圍上都要優(yōu)于前者,目前中國手機網民已近3億,移動游戲成為了大部分手機網民休閑時的伙伴,而手機網民的年齡和文化水平存在較大的差異,這勢必會導致部分‘重度’游戲得不到應有的關注度,進而影響游戲研發(fā)企業(yè)的收入;最后,仍然要提到游戲的本質,也就是快樂,人們玩游戲的初衷就是為了尋求快樂,然而現在部分游戲開始脫離這一本質,大量與快樂本身無關的元素正在進入游戲中,這同樣影響了用戶對于游戲的熱情。”
“正是由于這樣幾點原因,移動游戲應該考慮想更輕松更簡單的方向發(fā)展。這并非是思想和技術的退步,相反,這是迎合市場發(fā)展和用戶需求的體現。從思想上來說,移動游戲的開發(fā)者更熱衷于研究用戶心理,從而設計更易于被用戶接受的游戲,這對啟發(fā)新的思想具有重要意義;同時,輕松的游戲并不代表技術的落后,移動游戲同樣可以在畫面、操控體驗上進行革新,讓游戲看起來更精致、操控體驗更多樣。
總而言之,移動游戲向輕松化轉變,其本質是遵循游戲追求快樂的目的。如今動網也在移動游戲領域開辟戰(zhàn)場,如何將最快樂的游戲傳播給用戶才是最重要的,例如即將推出的ios版《海島大亨》,就在畫面和操控體驗上進行了優(yōu)化,相信能夠給用戶帶來更輕松休閑的游戲體驗”,談到移動游戲的本質時,宋海波如是說。
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