ARPU高企 頁游需以質(zhì)量服務(wù)應(yīng)對
時間:2012-09-22 17:03:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:因為國外投資公司的一個賭約,中國九家主流網(wǎng)頁游戲公司,一起向外公布ARPU值概況,即每月用戶人均貢獻(xiàn)收入。心動游戲、37wan、游族等國內(nèi)9家主流頁游公司,聯(lián)手公布了自己旗下主打產(chǎn)品的ARPU值,數(shù)據(jù)顯示,國內(nèi)諸多網(wǎng)頁游戲的單月ARPU值在300~600元之間。

ARPU值過高不利于頁游長遠(yuǎn)發(fā)展
為何頁游擁有如此高的ARPU值?。一個很形象的比喻,端游同頁游的區(qū)別,就像“租房房價和酒店房間價”的區(qū)別。一個在于長期的持續(xù)的付出,一個是短期的目前的行為。藍(lán)港在線CEO王峰2007年就曾撰文稱“ARPU值是網(wǎng)游的票房毒藥”,對頁游來說也同樣適用。ARPU值越高,就意味著花錢的玩家消費越高,實質(zhì)上就等同于這些付費玩家,在游戲里獲得的優(yōu)勢更明顯。而如果這種優(yōu)勢太過巨大,則會對游戲的平衡性產(chǎn)生致命性的影響,極大降低非付費玩家的游戲體驗,從而迫使他們離開游戲。九家頁游企業(yè)原意是以此證明奇虎數(shù)據(jù)的正確,以及質(zhì)疑香櫞的專業(yè)性。但意外的效果是,這份報告暴露了中國網(wǎng)頁游戲用戶ARPU值高企的現(xiàn)狀,而對于產(chǎn)業(yè)的長遠(yuǎn)發(fā)展來說,這并不是一件值得驕傲的事。頁游公司的現(xiàn)在與未來,應(yīng)該怎樣走?
以好游戲和好服務(wù)應(yīng)對高ARPU
觀察行業(yè)現(xiàn)狀,部分頁游公司已意識到這一困局,并開始著手準(zhǔn)備解決之道。最直接的方法就是拉新,以導(dǎo)流量的方式?jīng)_抵老玩家的流失率。這種方法的關(guān)鍵之處在于游戲本身的品質(zhì)和數(shù)量,是否會對新玩家產(chǎn)生足夠的吸引力。37wan創(chuàng)始人李逸飛就曾公開透露,在該公司平臺上注冊用戶數(shù)近1.5億,日最高在線60萬。這一成績的取得,與37wan上同時運營的60多款高質(zhì)量頁游是分不開的。
其次,在流量拉新成本日漸趨高的環(huán)境下,頁游廠商將目光瞄準(zhǔn)了流失。頁游聯(lián)合運營現(xiàn)象普遍,同一款產(chǎn)品在各大運營平臺上均有出現(xiàn),這兩點就決定了依靠產(chǎn)品質(zhì)量來獲得競爭優(yōu)勢的效果不明顯,唯有通過提升運營服務(wù)水平,才能更好地留住用戶。以前文所提37wan為例,目前擁有300多名客服人員,覆蓋線上、微博、電話、論壇、郵箱、VIP等多種方式。所有在崗客服人員,均有服務(wù)崗位的工作經(jīng)驗,以及定期內(nèi)部培訓(xùn)相關(guān)游戲業(yè)務(wù)。近期,37wan還將用戶交流業(yè)務(wù)涉及微信,以官方微信的形式使信息直達(dá)用戶手機(jī),可謂用心良苦。
最后,部分頁游廠商也注意到了口碑的力量,希望以各類營銷曝光提升用戶的品牌忠誠感,以穩(wěn)固現(xiàn)有用戶的留存。這一點,一些頗具實力的企業(yè)如心動游戲的戶外展示、37wan的全網(wǎng)選秀等,都無一不在渴望玩家的認(rèn)同。結(jié)合以上三點,興許頁游廠商能暫時緩解“ARPU高企”的困境,爭取改進(jìn)產(chǎn)品盈利核心點的時間。
- 游戲名稱開服時間進(jìn)入游戲






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