《斬魂》九大職業(yè)能力分析
時(shí)間:2012-09-07 09:19:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:斬魂職業(yè)介紹:
《斬魂》目前有三個(gè)基礎(chǔ)角色,九個(gè)轉(zhuǎn)職。目前已公布的有:魔道,巨闕,藥師,影戰(zhàn),刺殺,狂刀,神法,劍俠,女樂,預(yù)計(jì)在下次測(cè)試時(shí)會(huì)增加一個(gè)新的基礎(chǔ)角色和3個(gè)轉(zhuǎn)職,游戲正式推出時(shí)將有六大基礎(chǔ)角色和十八個(gè)轉(zhuǎn)職職業(yè)
職業(yè)分支
影子系 刀客系 舞姬系
影子系:魔道 影戰(zhàn) 神法
刀客系:巨闕 狂刀 劍俠
舞姬系:藥師 女樂 刺殺
影子
他們身上,流淌著天地間最高貴的血脈,也曾經(jīng)掌握萬物中最強(qiáng)大的法寶之力。他們的先祖,是共工——法寶之城不周山之主。然而,一切都在那場(chǎng)天本地裂的大戰(zhàn)之后,改變了。面對(duì)趕盡殺絕的天庭,他們亡命天涯,四處逃散,只能在陰影中躲藏。因此他們自稱為影子。
影子系職業(yè)分支:
【魔道】
古神遺族,為復(fù)仇自愿墮身成魔,擁有操控魔界法陣及召喚魔靈之能力
魔道分析: 如果有人說魔道就是DNF中的鬼泣,我一定會(huì)第一個(gè)站出來反對(duì)。不得不說,魔道這個(gè)形象的樹立還是比較成功的,將陣法、召喚、體術(shù)集合為一,擁有眾多賞心悅目的技能,著實(shí)是一個(gè)強(qiáng)勢(shì)職業(yè)。
影子的前期都不弱,魔道也是如此。然而魔道的鋒芒那時(shí)才剛剛體現(xiàn)。卓越的控制能力、強(qiáng)勢(shì)的聚怪能力、駭人的清怪能力都讓魔道在刷圖大軍中占據(jù)一席之地。如果讓我選擇哪個(gè)職業(yè)的控制力最強(qiáng),我覺得當(dāng)之無愧是魔道。三個(gè)陣都是具有破霸體功效的有力武器,直線的控怪能力更是毋庸置疑。55的大招傷害雖然不算很高,卻將控制發(fā)揮到極致。加上召喚物的輔助,就算在PK場(chǎng)中,魔道也有他強(qiáng)勢(shì)的一面。
當(dāng)然,魔道的弱點(diǎn)也不難發(fā)現(xiàn)。雙攻職業(yè)就注定了他在裝備上需要付出很多。PK場(chǎng)中連招較少,比較難以給予敵人一次性致命的傷害。同時(shí),如果沒有陣法,魔道就會(huì)顯得比較脆弱,對(duì)付壓制型遠(yuǎn)程職業(yè)比較乏力。
魔道評(píng)定:
單刷指數(shù):★★★★
組隊(duì)指數(shù):★★★★☆
刷圖評(píng)分:★★★★
單P潛力:★★★★
群P潛力:★★★★☆
操作難度:★★★
裝備使用: 武器:棍、槍(無精通,不過不少PK人士使用)、戟(影子通用武器) 防具:重甲
【影戰(zhàn)】
師從天魔,并被授以魔影分身可以隨時(shí)助戰(zhàn),時(shí)刻準(zhǔn)備著給予天庭致命一擊
影戰(zhàn)分析: 影戰(zhàn)35級(jí)以前可以說較為強(qiáng)勢(shì),攻速快,易上手,浮空招式多,可以說刷圖PK都較為犀利。35-45這段時(shí)期是影戰(zhàn)的低谷,隨著FB難度的提高,沒有強(qiáng)力的輸出技能讓打怪變得異常困難,F(xiàn)B效率大大下降。
45級(jí)影·槍圓舞的出現(xiàn)則讓影戰(zhàn)一掃頹勢(shì),重新爆發(fā)。等到55之后可以說影戰(zhàn)刷圖雖不是太強(qiáng)力,但也不算弱勢(shì)。刷圖時(shí),卓越的聚怪能力是影戰(zhàn)的特點(diǎn),不過由于武器是槍,攻速雖然有了保障,但是缺乏攻擊力,瞬間爆發(fā)力低。對(duì)付霸體和大體型BOSS時(shí),浮空招式無效,比較乏力。
PK方面,單P影戰(zhàn)的實(shí)力相當(dāng)強(qiáng)悍,犀利的連招、靈活的影放,讓影戰(zhàn)可以全場(chǎng)靈活跑位。不過影戰(zhàn)是一個(gè)易上手,難高階的職業(yè)。嚴(yán)重缺乏霸體技能,意味著要靠靈活的跑位和意識(shí)來彌補(bǔ)。影放后的虛無模式,可以說是影戰(zhàn)PK的靈魂,45、50、55的大招讓群P有了保障。所以,影戰(zhàn)PK可以算得上較為優(yōu)勢(shì)。
影戰(zhàn)評(píng)定:
單刷指數(shù):★★★
組隊(duì)指數(shù):★★★☆
刷圖評(píng)分:★★★★★
單P潛力:★★★★☆
群P潛力:★★★★
操作難度:★★★★
裝備使用: 武器:槍、戟(影子通用武器) 防具:皮甲
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