王朝霸域天公張角傷害公式大解析
時間:2013-01-02 10:52:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:王朝霸域天公張角傷害公式大解析:
經(jīng)過我不斷的測試,調(diào)整智力寶石生命寶石統(tǒng)御寶石兵種等級以及調(diào)整切磋對象的各種數(shù)據(jù)詳細(xì)計算所得天公張角的具體傷害公式。
直接上公式:
天公張角技能傷害=敵方當(dāng)前兵力*30%+0.01*(智力/20)*自身生命*自身兵力/敵方生命
PS:
1.其中自身生命包括(兵種生命+科技生命+生命寶石),也就是天公的傷害帶步兵>騎兵>弓兵(往往弓兵可以比較安心的在后方發(fā)泄火力,步兵腿短但是可以造成最高的傷害同時自身比較硬朗,騎兵可以用來快速抵達(dá)戰(zhàn)場以及在優(yōu)勢戰(zhàn)場上吃肉);
2.智力每提升20才會對傷害有所提升,即800智力與819智力傷害造成的傷害是相同的;
3.由于有30%敵方當(dāng)前兵力的傷害基礎(chǔ),所以在國戰(zhàn)中設(shè)置最大兵力可以帶來最高的傷害(當(dāng)然常常會因?yàn)橛螒驒C(jī)制問題亂跑);
4.另外敵方堅韌自身暴擊破擊等其他屬性、兵種相克以及其他任何技能封地防御加成對傷害沒有任何影響,傷害純粹由公式?jīng)Q定,經(jīng)過不斷的實(shí)測所得。唯一對此傷害有影響的是周泰的軀命(增加自身生命值)。
因此即使你只帶1兵的天公也可以對對面滿兵的QS直接造成30%的傷害,但若你想達(dá)到對同樣兵種同樣兵力同樣生命的敵方造成滿驅(qū)效果需要1400智力的支持。但往往天公打上至少3級的生命寶石后可以提高自身3級兵10%左右的生命,所以1200+的智力基本在戰(zhàn)場是可以達(dá)到滿驅(qū)的效果(除了高端QS大家基本不用想了)。
但是作為平民玩家高等級的天公拿來克制QS還是可以起到良好的效果的,700+的智力很容易達(dá)成,算上生命寶石可以輕松對對方QS造成70%以上的傷害,還是非??捎^的。
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