三國殺國戰(zhàn)攻略 三國殺國戰(zhàn)武將特性分析
時間:2013-01-31 14:10:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:三國殺國戰(zhàn)武將特性分析:
分析一下國戰(zhàn)中各勢力的特征,如果有玩過萬智牌或Astral Master的應(yīng)該知道,卡牌中性格鮮明的各色陣營是很大的亮點(diǎn)。而三國殺在之前的身份局或3V3中由于可以跨國籍組隊,加上后來略顯“坑爹”的一將二將及SP,陣營的特色越發(fā)薄弱。到了國戰(zhàn)中,玩家的選擇終于有了國籍限制,陣營特色也在現(xiàn)有武將和新增武將上得到凸顯。而下文將在國戰(zhàn)中所能發(fā)揮作用的幾類技能來分析各勢力的特點(diǎn),并作出預(yù)測——畢竟武將名字只是軀殼,武將技能所能發(fā)揮的效果才是本質(zhì)。
國戰(zhàn)中武將技能主要發(fā)揮以下6類作用(其實(shí)在其他玩法中也類似):
輔助:給予其他角色手牌、裝備,或者恢復(fù)其他角色的體力。
控場:減少其他角色的手牌、裝備,或限制其他角色出牌、發(fā)動技能等。
穩(wěn)定:能保證殺的數(shù)量或傷害效果,或者技能能造成1點(diǎn)傷害。
爆發(fā):每回合造成傷害的次數(shù)無限制,或者技能能造成2點(diǎn)或以上的傷害。
摸牌:能從牌堆獲得或?yàn)g覽更多牌
防御:能使殺和錦囊無效,或能回復(fù)自己體力。
下面將列舉每個勢力在6類能力的人數(shù)分布,每個武將的總分是1分,如果一個武將具有2類以上將按等比例劃分(當(dāng)然這也未必合理,因?yàn)橛行┪鋵⒍嗉寄苤幸粋€技能就比其他單技能強(qiáng),比如傾國)
首先是蜀國:

輔助1.75:諸葛0.25 劉備0.5 甘夫人0.5 劉禪0.5(皇叔一家另一半屬性是防御)
控場1.25:諸葛0.25 祝融(丞相的觀星控場能力不足,祝融的巨象發(fā)動頻率過低)
穩(wěn)定3.5:關(guān)羽、馬超、黃忠、臥龍0.5(蜀軍的主要戰(zhàn)力)
爆發(fā)1:張飛(之前一直說蜀的特色是高攻擊,其實(shí)高爆發(fā)的也就三爺一人)
摸牌1.75:黃月英、諸葛0.25、龐統(tǒng)0.5(丞相觀星和龐統(tǒng)的重鑄勉強(qiáng)可以增加過牌量)
防御5.75:諸葛0.25 趙云 魏延 孟獲 臥龍0.5 劉備0.5 甘夫人0.5 劉禪0.5 龐統(tǒng)0.5(子龍的技能都?xì)w于防御了)
蜀國的技能分布雷達(dá)圖見圖??梢娛竦目貓?、爆發(fā)、摸牌也就比沒有好一點(diǎn)吧,而高防御高回復(fù)以及穩(wěn)定的傷害輸出是其特色,蜀軍擅長在多回合戰(zhàn)斗之后拼消耗戰(zhàn)勝對手。被防御分散分?jǐn)?shù)的輔助其實(shí)十分出色,在多人的戰(zhàn)局中也會表現(xiàn)得很好。以后新加入的武將再加強(qiáng)防御方面的實(shí)力意義就不大了,強(qiáng)烈要求增加控場類武將。
- 游戲名稱開服時間進(jìn)入游戲






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