戰(zhàn)場新玩法 昆侖《千軍破2》城墻系統(tǒng)解析
時間:2013-10-12 10:59:00 來源:聚俠網 作者:《千軍破2》新系統(tǒng)——戰(zhàn)場障礙物首度登臨各大戰(zhàn)場,據研發(fā)人員介紹,統(tǒng)稱為“新城墻系統(tǒng)”的戰(zhàn)場障礙物玩法,不僅為玩家攻城掠地增加了樂趣,更有豐厚的獎勵刺激你哦。

可能有小伙伴們覺得奇怪,為什么在戰(zhàn)場上加上障礙物會提升游戲策略性?小編也就此問題請教了《千軍破2》研發(fā)人員,據介紹,《千軍破2》戰(zhàn)場障礙物玩法就是在原有的戰(zhàn)場基礎上,增加可破壞障礙物和不可破壞障礙物,玩家在戰(zhàn)場上和敵方戰(zhàn)斗時,這些障礙物將對戰(zhàn)斗起到一定的影響作用。

接下來研發(fā)人員著重介紹了《千軍破2》戰(zhàn)場可破壞障礙物的類型以及戰(zhàn)場表現(xiàn)。目前新城墻系統(tǒng)中,可破壞障礙物包括城墻、城門等建筑,每個城墻分別有上下左右四個朝向,同時還有4個類型的拐角;城門則有上下左右4個朝向;設計這些不同的模型,就是為了讓玩家在戰(zhàn)場上殺敵時,策略進攻或防御路線,給游戲帶來更多的趣味性。可破壞障礙物有血量屬性,玩家可以對這些障礙物進行破壞。

據目前小編得到的消息顯示,《千軍破2》游戲“策略”設定主要體現(xiàn)在:“戰(zhàn)斗難度、戰(zhàn)術操作、兵力對比”這三大方面。《千軍破2》的國戰(zhàn)玩法以城市爭奪戰(zhàn)為主,各勢力的玩家需要考慮到與其他勢力玩家進行結盟來聯(lián)合進攻或抵御外敵,而其中是否需要結盟,以及何時解除同盟進入敵對關系,都需要玩家運用策略智慧來進行。






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