熱血戰(zhàn)紀戰(zhàn)士五行及法師傷害技能分析
時間:2013-10-02 08:57:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:熱血戰(zhàn)紀戰(zhàn)士攻擊元素
戰(zhàn)士傷害技能有4個
【火屬性】烈火劍法(240%+1200)
【土屬性】刺殺劍法(第二格單位120%+1000)
【土屬性】八方劍法(80%+600),【土屬性】
攻殺劍法(被動110%基礎(chǔ)命中,110%基礎(chǔ)攻擊),下面?zhèn)τ嬎闳克銤M級技能
烈火劍法,在沒出元素攻擊之前,公認的傷害最高,戰(zhàn)士的代表性技能,元素攻擊之后,還是傷害最高技能- -但是,性價比已經(jīng)不如其他技能技能高了,首先,他的屬性攻擊是火屬性,戰(zhàn)士攢滿雙烈火,得很長時間,為了2個烈火爆發(fā)秒人,如果都命中的話可能會秒人,但是你想一想,火屬性這個對其他戰(zhàn)士技能是無加成效果的,假設(shè)我火屬性系數(shù)是X,烈火最終傷害就是:240%+X+1200;一個烈火的冷卻時間是8秒鐘,不卡雙烈火CD,正常釋放打出3刀烈火的時間算作16秒,算最大烈火收益了吧,烈火出刀到烈火第三刀結(jié)算,其中技能的公共冷卻時間為1.2秒,則16秒內(nèi),出刀次數(shù)為13.3次,我們以13刀計算,那這16秒內(nèi)傷害為:烈火劍法(240%+X+1200)+攻沙劍法(刺殺最近距離時傷害等于普通傷害,攻殺劍法對所有攻擊又有加成,那么就是110%)*5+烈火劍法+攻沙劍法*5+烈火劍法=(240%+X+1200)*3+110%*10=1820%+3X+3600
刺殺劍法,先說出一點游戲不完善的地方,第二目標攻擊為120%+1000點攻擊傷害(次傷害無視防御和魔法盾),目前只做出了括號外的效果,括號內(nèi)的是無效的,我多次試驗,刺殺傷害效果并未無視防御和無視法師魔法盾效果,不知道這個技能什么時候才會改好,改好之后,我想戰(zhàn)士即使不用強化土元素攻擊也可以用各位刺殺,輕松殺掉法師的,各種無視,想想法師都經(jīng)受不起2刀的感覺啊?,F(xiàn)在沒這個效果,那么我們就還是盡量在現(xiàn)有的基礎(chǔ)上加強這個技能吧,一般砍人都是無腦的左擊之后,shfit狂追幾條街的那種吧,那么我們就算他的傷害是按第一個格的計算,為普通傷害,普通傷害享受攻殺的110%系數(shù)加成的。我們也跟上面一樣的計算出對應土屬性攻擊系數(shù)為X時,同樣16秒內(nèi)的傷害:烈火劍法(240%+1200)*3+刺殺劍法(110%+X)*10=1820%+10X+3600
上面2個技能傷害比較之后不難發(fā)現(xiàn),超過一定時間之后烈火的爆發(fā)傷害逐漸失去了優(yōu)勢,而且現(xiàn)在戰(zhàn)士想秒同級別的法師很難,我們已經(jīng)不能再去拼烈火秒殺法師了,可以利用沖鋒+獅子吼+麻痹,這一段時間的輸出,若果都發(fā)生的話,戰(zhàn)士應該能砍出4-5刀,也就是1刀烈火+3~4個刺殺,240%+1200+(110%+X)*3,當普通攻擊次數(shù)>烈火攻擊次數(shù)時,土元素強化的收益>火元素強化收益,說了那么多其實只要看到前面那點你就明白了,戰(zhàn)士如今的元素強化中該選擇那一條去進行強化,而且刺殺劍法這個技能如今括號內(nèi)的效果還未生效,生效的話,那傷害,嘿嘿~100%土元素強化,打出隔位刺殺,最多2刀法師還有不死的道理?
八法劍法,土屬性攻擊,土屬性強化到80%,打怪速度翻倍~
戰(zhàn)士防御元素
目前游戲內(nèi)對戰(zhàn)士威脅性比較大的職業(yè)是法師,不管他的冰風暴,還是火球,本身的基礎(chǔ)傷害都不低,現(xiàn)在加上元素強化之后,雷電術(shù),火墻之類本身基礎(chǔ)攻擊不高的技能又重新登上舞臺,一個令人頭疼的職業(yè)啊,只能看在你那個區(qū)跟你斗的比較兇,威脅性比較大的那個人搞的是什么攻擊元素了,針對性的采取些防御,如果想用一個通用型的,建議首先堆的是火元素防御,其次是水元素防御,雷電元素有就更好,沒有就算了。下面我們來分析一下,為什么這樣對防御元素。
法師主要傷害技能:
【水】冰風暴(160%+1200)
【火】火球術(shù)(140%+1000)
【金】雷電術(shù)(130%+800)
【水】冰箭術(shù)(125%+800)
【火】火舞九天(100%+880)
【金】地獄雷光(80%+480)
【火】火墻(70%+600)
看到法師的這些技能之后,有木有頭都大了的感覺~因為法師攻擊技能都是1.2秒冷卻時間的,又有怎么多攻擊技能,怎么辦呢,只能去防御攻擊傷害高的離譜,而且又經(jīng)常使用到的技能了,為什么優(yōu)先火而不優(yōu)先冰呢,因為火屬性技能的群傷技能太多了,被廣泛運用于攻城戰(zhàn)之中,又有人說了,人家法師為什么不用冰風暴,用火墻,用火舞九天呢?因為冰風暴這個高耗藍的技能,我試過攻城戰(zhàn)時使用冰風暴狂丟,20秒內(nèi)藍就見底了,戰(zhàn)士沖鋒上來都沒有招架之力,后來只敢放火墻,丟火舞九天了。1分鐘持續(xù)時間的火墻,傷害輸出不容忽視,極高戰(zhàn)力的戰(zhàn)士也不容易頂?shù)淖』饓状螤C,火球幾次砸的,金屬性防御強化,還是看緣分吧,保證了火和水強化之后吧,至今除了雷電術(shù)有人用一用,未發(fā)現(xiàn)哪個高手用地獄雷光去PK的 不過現(xiàn)在游戲里既要洗出土屬性攻擊,又要洗出火和水防御貌似有點困難哦,慢慢洗吧,皇天不會負有心人的~
總體來說,這次元素強化,對本身基礎(chǔ)攻擊不高的技能有了極大的提升,不要忽視那些曾經(jīng)登不上舞臺的技能?。?/p>






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