《赤天》深度評測:挑逗設定創(chuàng)意十足 畫面精致唯美
時間:2013-11-01 12:17:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:1.領地爭奪戰(zhàn)
領地爭奪戰(zhàn)是《赤天》一個融“PVP”與“PVE”為一體的特色玩法,《赤天》分為不同的實力范圍供幫派去占領,占領后本幫玩家在該場景打坐與殺怪收益都將得到加成。幫派間的對抗,幫派間的協(xié)同合作,這是一個實打實的團戰(zhàn)系統(tǒng),對于愛好團戰(zhàn)的玩家來說絕對不可錯過。

2.盟主戰(zhàn)
盟主戰(zhàn)是以門派為單位進行的比拼,不再是類似江湖擂臺賽的簡陋設定,而是將PK地點置于皇宮大內(nèi),考驗玩家的強大實力!由于盟主所在門派弟子將獲得經(jīng)驗與金錢的加成,這給人類似國戰(zhàn)又不是國戰(zhàn)的感覺,說國戰(zhàn)是因為這里存在門派對抗,關系門派的整體利益,不是國戰(zhàn)則是因為,玩家在里面是單兵作戰(zhàn),門派內(nèi)能否協(xié)同合作將由玩家自己決定。

3.技能系統(tǒng)
提到PVP,自然不能不提《赤天》的技能系統(tǒng)?!冻嗵臁返募寄芊譃閮纱蠓N類,門派武學與江湖絕學,兩者都能夠進行升級。玩家完成主線劇情就能逐漸激活相應的門派武學,而江湖絕學則需要秘籍。江湖絕學下武功數(shù)目眾多,粗粗數(shù)了下,與門派武學的技能加起來超過10個。不同的江湖絕學效果也不同,這將極大加強《赤天》內(nèi)“PVP”玩法的樂趣。







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