格子RPG吸血鬼加點(diǎn)和技能排序
時(shí)間:2013-11-14 17:03:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:分享一下我的加點(diǎn)和技能安排。我的技能主要圍繞南十字+血之盛宴展開。主動(dòng)技能點(diǎn)滿吸血,盛宴,南十字,被動(dòng)點(diǎn)滿黑暗贊頌和協(xié)奏曲之資,額外的點(diǎn)會(huì)點(diǎn)到黑暗信仰和黑暗意志。特殊情況下點(diǎn)滿月光刃。
技能排序?yàn)椋?/p>
通常情況:南十字——吸血——吸血——盛宴
暴風(fēng)雪流小魔女職業(yè)或者雷賦予強(qiáng)攻陣容:吸血——吸血——南十字——盛宴
特殊情況:盛宴——吸血——月刃——南十字
先說一下南十字的用法。首先這個(gè)技能的目標(biāo)選取是類似鹿頭敵方的當(dāng)前最少血,這里最大的問題出現(xiàn)了。因?yàn)楹芏鄷r(shí)候JJC里都會(huì)有意識的調(diào)整人員的血量,給DPS帶腰帶和錘子,給物防T壓血量之類。這就導(dǎo)致南十字經(jīng)常會(huì)打在對方的低血量T身上,而導(dǎo)致打出幾千傷害這種尷尬的境地。而有JJJ的時(shí)候更會(huì)因?yàn)閷擂蔚某爸S,導(dǎo)致一個(gè)核心技能的極大浪費(fèi)。所以我在技能排序時(shí),采取兩次小吸血+一次盛宴再接南十字的方式。這樣通過三次吸取技能壓低對方DPS的血量,再通過南十字來造成擊殺。實(shí)際戰(zhàn)斗中,很多時(shí)候第一波的三把吸血甚至兩次吸血配合覺醒就能擊殺對方脆皮。但是這種安排能夠更好的讓技能打出應(yīng)有的傷害來。
而南十字的施放時(shí)機(jī)一般都放在奇數(shù)回合,是考慮到太陽花的光線都是在偶數(shù)回合施放,這樣可以驅(qū)散身上有可能的冰凍麻痹以及嘲諷效果。
面對暴風(fēng)雪流的時(shí)候,由于暴風(fēng)雪BT的冰凍幾率。而吸血鬼一般都丟在前排吃傷害,所以為了規(guī)避冰凍,將南十字移到7回合。而更多情況是考慮到加了雷賦予的法師組傷害過于BT。利用前兩回合沒有網(wǎng)和盾的空擋。盡可能的用生命吸取對對方脆皮輸出傷害。以求配合覺醒提前秒殺對方關(guān)鍵輸出。
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