《騎士戰(zhàn)歌》評測:神話世界搭配騎士精神與城堡玩法很新穎
時間:2013-11-16 11:40:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:2.英雄神獸:
英雄與神獸是《騎士戰(zhàn)歌》這款游戲的核心內(nèi)容所在。在游戲中,神獸的必殺絕技和多變的陣法成為《騎士戰(zhàn)歌》這款游戲的一大亮點(diǎn)。由于游戲中每一種神獸所附帶的陣法不同,所以給予玩家極大的謀劃布局的空間。
另外,《騎士戰(zhàn)歌》在英雄系統(tǒng)的設(shè)計(jì)上,也是獨(dú)具匠心。將西方神話中的經(jīng)典英雄形象引入游戲當(dāng)中,并將英雄分為了四種類型來以配合四大職業(yè)的組合。玩家也可根據(jù)自己的喜好選擇不同的搭配組合。不同神獸和英雄之間相互依存、相互克制,成熟的戰(zhàn)斗模式使戰(zhàn)斗的樂趣陡然增加。

3.多元化的養(yǎng)成系統(tǒng)
《騎士戰(zhàn)歌》的養(yǎng)成模式各有不同。在職業(yè)養(yǎng)成上,奉行給予玩家更大自由發(fā)揮空間的原則。在職業(yè)屬性加點(diǎn)上,采用自由加點(diǎn)模式,玩家可以根據(jù)自己對職業(yè)的定位來對職業(yè)屬性進(jìn)行加點(diǎn)。而在神獸培養(yǎng)上,玩家可以對神獸的天賦技能、陣型加成以及賦予主角的屬性加成分別進(jìn)行培養(yǎng)。玩家可以側(cè)重某一項(xiàng)進(jìn)行加點(diǎn),也可均衡加點(diǎn)。

總體操作感:
《騎士戰(zhàn)歌》擁有人性化的新手引導(dǎo)功能。在游戲的引導(dǎo)中極少出現(xiàn)重復(fù)操作,每一步引導(dǎo)內(nèi)容準(zhǔn)確到位卻又不繁瑣。在游戲中,每一個任務(wù)的接取和完成都會給予玩家提示。值得一提的是,《騎士戰(zhàn)歌》的自動尋路在某種意義上,已經(jīng)不是簡單地為了節(jié)省玩家操作的時間,更是一種快速了解游戲世界觀的操作方式。

【總結(jié)】
《騎士戰(zhàn)歌》作為一款西方魔幻史詩題材動態(tài)RPG頁游,總體給人的感覺還是不錯的,游戲中虛幻的神話世界搭配古典的騎士精神和城堡玩法,三分虛七分實(shí),形成了新穎獨(dú)特的世界觀。配上亦真亦幻的游戲畫面,使故事有了極佳的代入感。成熟的戰(zhàn)斗模式亦是《騎士戰(zhàn)歌》的一大看點(diǎn)。“主角—神獸—英雄”三位一體的戰(zhàn)斗模式和千變?nèi)f化的陣型陣法,相互依存卻又相互克制的神獸、英雄以及多維養(yǎng)成模式,都極大地豐富了游戲體驗(yàn)哦。
- 游戲名稱開服時間進(jìn)入游戲






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