塔防三國志新版本應(yīng)對方法
時間:2013-11-19 16:10:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:塔防三國志改變要點:
1.無雙武將可以再次升級為無雙神將
神·關(guān)羽 職業(yè):炮,天賦:武圣斬,合成材料:無雙關(guān)羽+任意無雙1個+傳奇呂蒙+任意傳奇3個
神·張飛 職業(yè):炮,天賦:XXXX,合成材料:無雙張飛+任意無雙1個+傳奇孟獲+任意傳奇3個
神·諸葛亮 職業(yè):軍,天賦:XXXX,合成材料:無雙諸葛亮+任意無雙1個+傳奇龐統(tǒng)+任意傳奇3個
神·呂布 職業(yè):弓,天賦:XXXX,合成材料:無雙呂布+任意無雙1個+傳奇袁紹+任意傳奇3個
2.招募有武魂獲得,武魂可兌換紅、黃武將
•初級招賢不產(chǎn)出武魂
•中級招賢產(chǎn)出武魂數(shù)量為2-4
•頂級招賢產(chǎn)出武魂數(shù)量為15-17
武魂可兌換:紅孟獲(炮)--300 黃杜預(yù)(炮)--2050 黃高順(炮)--12000
3.軍團(tuán)成員有機(jī)會取代軍團(tuán)長位置。
貢獻(xiàn)值超過軍團(tuán)長 或 軍團(tuán)長一周不上線
這個建議還是要進(jìn)一步改進(jìn)下。軍團(tuán)長畢竟是發(fā)起人,你不能超過他貢獻(xiàn)就奪權(quán)了他啊,應(yīng)該超過一定數(shù)量的貢獻(xiàn)值,才可以奪權(quán)。還有軍團(tuán)長一周不上線也太初級了,應(yīng)該增加2名副軍團(tuán)長同意或者三分之一以上的成員同意才可以奪權(quán)。
4.競技場增加傳奇武將劉巴
兌換價格和諸葛亮相同,2000赤金1個碎片。
目前屬性不明、技能不明、職業(yè)不明,風(fēng)中猜不是軍師就是法師。應(yīng)該可轉(zhuǎn)生。
希望已有碎片的S0成員公布下他的屬性數(shù)據(jù)。
希望官方公布下他的屬性、技能和職業(yè)數(shù)據(jù)。
5.諸葛亮pk技能更改加強(qiáng)
目前還未實施更改,但是應(yīng)該很快會改的??隙ū仍瓉淼?ldquo;封魂鎖魄”好用就是了。
6.方天畫戟、炎魔法杖增加10點攻速
這下好了哦,一直被大家詬病的這頂級無雙裝備,終于回復(fù)了其本身應(yīng)有的地位。
二、對我們的影響風(fēng)中總結(jié)具體有以下幾點:
1.五條路上孟獲之路獲得大幅度打開,容易了四分之一。
2.無雙神將的出現(xiàn),再次增加了每位玩家的武將實力上限。
原本9無雙(+巔峰一個無雙也可以稱為10無雙)就是武將實力上限滿了,再多就是溢出了,浪費(fèi)了。
現(xiàn)在無雙武將可以再轉(zhuǎn)無雙神將,大幅度拓展了武將實力上限空間。
3.雞肋無雙、雞肋傳奇晉升為材料身份,一掃食之無味棄之可惜的尷尬局面
從前一直在提倡存酒館黃,盡量用五條路上的可轉(zhuǎn)生的5紅轉(zhuǎn)為黃后來作材料。聽從了建議的玩家應(yīng)該有福了。這就是留有余地。
4.方天畫戟、炎魔法杖重回主力裝備陣容
原來的方天畫戟只比神.赤金神劍多一些攻擊而已,但是因為攻速比后者低8,實際效用可能還不如后者,因為攻速是pk的最重要的關(guān)鍵。新版本下的方天畫戟、炎魔法杖 完勝 神.赤金神劍和神.九天琵琶。大家有的話趕緊換裝和培養(yǎng)吧。
5.到新版本招募必得武魂的系統(tǒng)推出之前,請全部存活躍吧
原來塔友問偶:每天的活躍招募,是都用掉,還是全部存著等候活動將呢?風(fēng)中說:只有2種用法,都可以----要么全部存著,等活動將時候用;要么每天就1頂2中完成每日任務(wù),剩下的全部存著等活動將。絕對反對全部用掉的那種奢侈行為的。
現(xiàn)在S1-S41還未正式推出招募出武魂系統(tǒng),現(xiàn)在招募得不到武魂,那么我們肯定要全部存著招募來等出了武魂再用,這樣是不是就能多一些武魂呢?
6.玩家無雙數(shù)直線提升
在新版本新形勢下,可轉(zhuǎn)無雙的武將大幅度增加:
酒館招募武將在原有的夏侯惇、司馬懿、張昭、張遼的基礎(chǔ)上增加了諸葛恪、曹休(這個增加了有一段時間了,不是11.18版本額新內(nèi)容)
福利武將文丑、蔣欽、神秘武將
武魂兌換武將高順
競技場兌換武將增加了劉巴
后期,有活躍區(qū)還有機(jī)會湊齊碎片得到安民武將許褚
這樣長期滿手紅黃卻卡在2-3無雙的玩家塔友們,可以有了途徑提升為4-5無雙。
7.“規(guī)劃無用論”徹底崩潰,風(fēng)中提倡的規(guī)劃理念在新版本得到了很大的應(yīng)用空間,能大幅度提升游戲效率,必將成為游戲的王道而大放光芒。
對于“規(guī)劃帝”的系列攻略,的確有些人不屑一顧。理由是他們或者有錢用錢解決一切,或者博運(yùn)氣用運(yùn)氣來賭一切,或者本身是老玩家已經(jīng)主動或被動的被時間堆積滿紅(無法轉(zhuǎn)無雙而被迫存了一堆紅黃),也就是說只要足夠長的游戲時間,那么因為規(guī)劃空間大小有限(平民能轉(zhuǎn)無無雙的靠譜的只有競技場的諸葛亮和何進(jìn)),規(guī)劃所帶來的暫時領(lǐng)先地位會隨著滿手紅黃的事實而拉近。
早期,游戲的主觀能動性空間有限,規(guī)劃提升的效率有限,你不規(guī)劃一樣玩,和規(guī)劃的人差異雖然有,卻并不是非常顯著。還沒有到影響到你巔峰實力傷筋動骨的地步。
而現(xiàn)在,神將系統(tǒng)等開放后,游戲的主觀能動性空間得到了很大的釋放,必須規(guī)劃,不得不規(guī)劃,不規(guī)劃的玩家可能會玩的一塌糊涂、慘不忍睹,而有心規(guī)劃的玩家會盡所能力在把自身的實力提升到自身所能達(dá)到的巔峰。
更多塔防三國志精彩內(nèi)容請繼續(xù)關(guān)注聚俠網(wǎng)。
- 上一篇:三國殺天公張角皮膚禮包獲得
- 下一篇:英雄神殿英雄 矮人王屬性技能全面解析
- 游戲名稱開服時間進(jìn)入游戲






屠龍爭霸
天下霸劍
魔導(dǎo)英雄傳說
暗黑大逃殺
少年三國記