格子RPG2X5站位攻擊目標(biāo)選擇策略
時(shí)間:2013-11-27 11:01:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:這個(gè)2X5的站位圖里面,近者為前,遠(yuǎn)者為后,左邊為前,后邊為后。

格子RPG里面主要的攻擊方式有四大類:
第一類:序號(hào)選擇類,這一種的選擇非常明確,前X位和后X位這種。按照戰(zhàn)場(chǎng)的序號(hào)來選擇目標(biāo)。
第二類:指定目標(biāo)類,包括生命最低,魔法最高,技力最高等等。還有以中了某種技能的為標(biāo)記的如“靈魂標(biāo)記”的后續(xù)技能等等。值得注意的是,這類技能選擇目標(biāo)的時(shí)機(jī)為回合開始時(shí)。這點(diǎn)和BUFF以及治療技能的選擇是一致的。
第三類:隨機(jī)目標(biāo)類,主要是各種覺醒技能,還有典型的骷髏王的尖嘯。
第四類:方位選擇類,這里最典型的就是敵中央和正對(duì)面。這個(gè)相對(duì)負(fù)責(zé)一點(diǎn),下面詳細(xì)的講一下這兩種。
1敵中央:首先,我們要知道所謂的敵中央是哪里,上圖非常明確,BOSS所在的那個(gè)位置就是敵方的敵中央。而我們這邊,要注意最右邊的一列沒有人,我們的中央就是女巫所在的位置。
敵中央的典型技能就是女巫的雷電以及武士的櫻花和月構(gòu)姿態(tài)下的瀧牙。
瀧牙的目標(biāo)是敵中央2人,其中一個(gè)是女巫我們很好理解,而另外一個(gè)目標(biāo)是誰(shuí)呢?大家都知道是雷巨人,為什么?如果看過之前關(guān)于序號(hào)序列的選擇的朋友這里應(yīng)該能夠理解。在我們選擇目標(biāo)的時(shí)候,格子一貫貫徹的原則就是,在距離相同的情況下,優(yōu)先選擇序號(hào)更大的也就是更靠前的目標(biāo)??赡苡信笥岩獑枺绻笈潘赖闹皇R粋€(gè)了呢?如果后排死完了呢?
再來說雷電,3級(jí)雷電的目標(biāo)是敵中央3人。在對(duì)方即是BOSS和其身邊的兩只弓手,而我方,則是女巫已經(jīng)左右兩邊的蜘蛛和雷巨人。這個(gè)都很好理解。
可是如果對(duì)面的四個(gè)弓手掉掛掉之后,這個(gè)雷電的三人會(huì)怎么選目標(biāo)呢?如果不是三人,還是4人,5人甚至6人,又是怎么選目標(biāo)呢?
上面的這兩個(gè)問題的答案,就是中央序列。所謂的中央序列,就是中央這個(gè)方式的選擇序列。如上圖,如果我們把敵方的位置按照從后往前編號(hào)1-10的話。那么敵中央的序列就是3-4-2-5-1-8-9-7-10-6.無論你的目標(biāo)是幾個(gè),都是按照這個(gè)序列的順序來選擇。如果該位置沒人,就找下一個(gè)序號(hào)代表的位置。而換到我方,這個(gè)序列就是,2-3-1-4-6-7-5-8.如果你很怕校長(zhǎng),請(qǐng)牢記這個(gè)序列。
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