格子RPG深淵13-6小魔女攻略
時(shí)間:2013-11-27 11:15:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:拿到了弗蘭肯斯坦與寒冰巨人的無(wú)傷,所以特地分析打法給大家,不過(guò)這個(gè)打法只適合小魔女哦。

1.弗蘭肯斯坦:攻擊前排1個(gè)(幾率碎甲),物理傷害。攻擊前排4個(gè)(CD2,清除護(hù)盾,并且目標(biāo)會(huì)會(huì)受到護(hù)盾的吸收傷害的傷害),魔法傷害。
2.骷髏弓箭手:攻擊血量最低(幾率暈)、攻擊血量最低附帶兩個(gè)隨機(jī)目標(biāo)(幾率暈),物理傷害。
3.骷髏巫師:給前排兩個(gè)上護(hù)盾(地獄道標(biāo))、給己方傷害最高1人上增加傷害buff。
4.僵尸:攻擊前排1個(gè)(幾率一定回合持續(xù)降血),物理傷害。

這關(guān)難點(diǎn)在BOSS和兩個(gè)弓箭手。由于BOSS的攻擊是帶碎甲的,所以一定要帶雪騰。弓箭手很多時(shí)候都是用打3個(gè)的技能,最好的方法就是嘲諷他或者麻痹,穿多點(diǎn)物理衣服。
由于上次更新弓箭手改為攻擊血量最低三個(gè),所以這關(guān)的重點(diǎn)就是控制承受弓箭手的使魔血量,我是主角,牧師跟盔蟹承擔(dān)(因?yàn)槎加袑<椅锓溃瑸榇诉€特意摳出了盔蟹的專家冰凍修煉,這樣傷害都集中在前四個(gè),后排根據(jù)自己隨便放,不會(huì)受到任何攻擊。
我是放的加血跟解狀態(tài)和蜘蛛,每回合能把損失的血全補(bǔ)回來(lái)。技能基本就是冰環(huán)控制,如果前三個(gè)凍上一兩個(gè)就改為冰箭打一個(gè),等冰凍開(kāi)了再冰環(huán),五回合放暴風(fēng)雪震蕩控制五個(gè),如果沒(méi)+暴風(fēng)雪武器控制四個(gè)也行,主要是能控制到前三跟后面一個(gè)弓箭手壓力就小了。繼續(xù)改冰箭冰環(huán)等待震蕩回合,中間看情況給冰龍加盾,要慎重,不是冰龍快死了不用加,冰龍的盾都加給前四個(gè)了,但是馬上就被弓箭手打沒(méi)了。如此循環(huán),基本不是特別背就過(guò)了。過(guò)的時(shí)候71級(jí),打完剛好升級(jí)。冰龍的防御2W2,前四全增加物防的裝備跟護(hù)符。
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