《植物大戰(zhàn)僵尸OL》首測(cè)圓滿收官 人氣爆棚待內(nèi)測(cè)
時(shí)間:2013-12-21 10:28:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:12月16日,由騰訊游戲與寶開游戲聯(lián)合開發(fā)的全球唯一正版《植物大戰(zhàn)僵尸OL》(以下簡稱PVZOL)正式結(jié)束首次核心測(cè)試。首測(cè)期間,PVZOL特有的三項(xiàng)內(nèi)容進(jìn)行了主要測(cè)試,包括網(wǎng)絡(luò)版的改進(jìn)、SNS玩法的引入和全新的對(duì)戰(zhàn)玩法。首次測(cè)試僅發(fā)放了3000個(gè)珍貴測(cè)試資格,據(jù)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,玩家?guī)ぬ?hào)的激活率高達(dá)90%以上,玩家對(duì)于游戲的反饋與建議也將會(huì)在官方后續(xù)研發(fā)中得到體現(xiàn)。游戲首測(cè)圓滿收官,玩家紛紛表示期待內(nèi)測(cè)時(shí)更完整的內(nèi)容體驗(yàn)。

豐富塔防玩法 更多的關(guān)卡與植物僵尸種類
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在單機(jī)版的《植物大戰(zhàn)僵尸》游戲當(dāng)中,最經(jīng)典的莫過于多線進(jìn)攻塔防玩法。在PC版的PVZ OL中,游戲?yàn)橥婕掖蛟炝烁迂S富好玩的塔防體驗(yàn)。游戲?qū)⒃诖蛟斐鲚^原作多出5-10倍的關(guān)卡數(shù)量,后期更多的中國元素關(guān)卡也將上線。在植物與僵尸種類方面也會(huì)有倍數(shù)級(jí)的增長。首測(cè)期間,玩家們便體驗(yàn)到了一個(gè)新奇的“魔藤”植物,可以投擲武器打破僵尸們的護(hù)甲。首次亮相的“植物研究所”也幫助玩家最大程度的提升植物天賦,帶來耳目一新的對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)。

展現(xiàn)SNS社交雛形 更強(qiáng)大的交互即將來襲
單機(jī)改編成網(wǎng)游,最大的不同莫過于玩家可以在游戲過程中進(jìn)行實(shí)時(shí)的SNS交互。PVZ OL首測(cè)期間僅向玩家展現(xiàn)出游戲社交體系的雛形,供玩家進(jìn)行初步的SNS交互。比如,將自己進(jìn)化至強(qiáng)大能力的植物借給好友供他們更快的通過關(guān)卡,也可以在自己的闖關(guān)過程中借好友的植物進(jìn)行對(duì)抗。如家園一般的墾地種植,偷取植物和澆水等等簡單的SNS玩法互動(dòng)。相信在游戲尚未開放的內(nèi)容之中,定會(huì)有更加強(qiáng)大的交互玩法,依托騰訊游戲的社交矩陣,為玩家?guī)砀鄻啡ぁ?/p>

引入全新對(duì)戰(zhàn)模式 不一樣的植物大戰(zhàn)僵尸
做為全新推出的網(wǎng)絡(luò)版游戲,PVZOL為游戲注入了更的新鮮玩法,加入另一個(gè)核心玩法——對(duì)戰(zhàn)模式。植物和僵尸進(jìn)行新的回合式對(duì)抗,也可以是植物和植物間的對(duì)抗。在首測(cè)之中,游戲出現(xiàn)了極具創(chuàng)意的玩法。過去一直被動(dòng)抵抗僵尸入侵的植物們開啟了綠色逆襲。植物主動(dòng)進(jìn)入僵尸世界,成功轉(zhuǎn)換被動(dòng)地位,開啟了全新的冒險(xiǎn)模式。另外在闖關(guān)方面,游戲也注入了更多的Mini Game,比如節(jié)奏大師類的音樂節(jié)奏挑戰(zhàn)和天天愛消除等類似玩法都在首測(cè)中頗為引為注目。PVZOL,不僅僅是植物大戰(zhàn)僵尸。

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