部落守衛(wèi)戰(zhàn)PVE戰(zhàn)場定位攻略
時間:2013-12-03 09:44:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:部落守衛(wèi)戰(zhàn)里PVE是Player VS Environment的縮寫,也即玩家vs環(huán)境。PVE設(shè)定,并不是完全取消玩家與玩家之間戰(zhàn)爭的PVP要素,而是對那些更加喜歡獨立發(fā)展的玩家進(jìn)行一些保護(hù)。
試煉洞穴、遺棄之地中的怪物戰(zhàn)力,是策劃人員根據(jù)玩家的成長線制作而成。換言之,怪物的戰(zhàn)力點分布參照了玩家的戰(zhàn)力構(gòu)成。
以更新符文系統(tǒng)為例:
怪物的符文頁滿足PVP的符文概率算法,但通常怪物的符文都會低于玩家。
試煉洞穴:
數(shù)據(jù)假設(shè)前提,建議勇靈為主將,忽略玩家符文屬性過低等因素。
(玩家數(shù)據(jù),僅供參考,11月更新)
翼龍 要求——布陣:勇 炮 魔 弓
實力:戰(zhàn)力值12.5W+&帶兵量8W+≥20.5W
霸王龍要求——布陣:魔 弓 勇 炮
實力:戰(zhàn)力值26W+&帶兵量10W+≥36W
地龍 要求——布陣:勇 弓 魔 炮
實力:戰(zhàn)力值35.5W+&帶兵量12.3W+≥47.8W (勇靈10.5W)
角龍 要求——布陣:魔 炮 勇 弓
實力:戰(zhàn)力值47.2W+&帶兵量13.5W+≥60.7W (勇靈13.9W)
遺棄之地:
數(shù)據(jù)假設(shè)前提,忽略玩家符文屬性過低、帶兵量等因素。
(玩家數(shù)據(jù),僅供參考,11月更新)
死水之地防御力——1關(guān):2.3W;2關(guān)2.4W;3關(guān)2.5W;4關(guān)2.6W;5關(guān)2.7W;
封魔嶺 防御力——1關(guān):2.8W;2關(guān)2.9W;3關(guān)3.0W;4關(guān)3.1W;5關(guān)3.5W;
埋骨之地防御力——1關(guān):3.6W;2關(guān)3.8W;3關(guān)3.95W;4關(guān)4.15W;5關(guān)4.4W;
主將勇靈數(shù)據(jù)浮動范圍±0.02W;非勇靈主將通常要低0.05W—0.1W。
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