頁(yè)游打破“信任危機(jī)” 產(chǎn)品爆發(fā)為頁(yè)游正名
時(shí)間:2013-12-30 11:28:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:據(jù)國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)各大細(xì)分市場(chǎng)的表現(xiàn)來(lái)看,最大的贏家自然是移動(dòng)游戲,然而網(wǎng)頁(yè)游戲市場(chǎng)并沒(méi)有停止增長(zhǎng)的腳步。雖然在過(guò)去的一段時(shí)間里,頁(yè)游遭遇了巨大的“信任危機(jī)”,但國(guó)內(nèi)頁(yè)游市場(chǎng)還是在巨大壓力之下,憑借《暗黑西游記》等黑馬產(chǎn)品的突出表現(xiàn),給質(zhì)疑者們回了一記閃亮的耳光。
還記得12年年底到13年上半年的時(shí)間里,由于移動(dòng)游戲與網(wǎng)頁(yè)游戲都是利用玩家碎片時(shí)間為主的游戲產(chǎn)品,所以在移動(dòng)游戲市場(chǎng)被普遍看好的情況下,網(wǎng)頁(yè)游戲的發(fā)展被認(rèn)為快到頭了。但在2013年行將結(jié)束的時(shí)候,國(guó)內(nèi)網(wǎng)頁(yè)游戲市場(chǎng)規(guī)模在上半年穩(wěn)定增長(zhǎng)達(dá)到53.4億元的情況下,第三季度繼續(xù)保持增長(zhǎng)勢(shì)頭達(dá)到45.15億元,并且據(jù)最新數(shù)據(jù)顯示,2013全年網(wǎng)頁(yè)游戲的收入規(guī)模約127.7億元,首次突破百億。
除了市場(chǎng)規(guī)模數(shù)據(jù)之外,國(guó)內(nèi)頁(yè)游的發(fā)展還直接體現(xiàn)在開(kāi)服的數(shù)據(jù)上。據(jù)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)顯示,2013年11月的聯(lián)運(yùn)市場(chǎng)總開(kāi)服數(shù)達(dá)到11005,將近1月數(shù)據(jù)的2倍。這樣的發(fā)展速度不僅顯現(xiàn)出了國(guó)內(nèi)頁(yè)游市場(chǎng)的良好發(fā)展態(tài)勢(shì),也實(shí)實(shí)在在地打破了年初的“信任危機(jī)”。

2013年1-11月頁(yè)游開(kāi)服數(shù)
回過(guò)頭,我們來(lái)分析一下頁(yè)游這一年能夠穩(wěn)定發(fā)展的重點(diǎn)在于哪些方面?
首先,由于目前國(guó)內(nèi)頁(yè)游市場(chǎng)的巨頭優(yōu)勢(shì)越來(lái)越明顯,他們有足夠的資源和能力將越來(lái)越多的用戶吸引到他們的平臺(tái)和產(chǎn)品當(dāng)中。與此同時(shí),相較于一些小廠商,巨頭們也有著足夠的實(shí)力能夠?yàn)橥婕覀兲峁└鼉?yōu)質(zhì)的服務(wù)和游戲環(huán)境。這樣就會(huì)形成較好的效果循環(huán),能夠吸引更多的玩家投入頁(yè)游。
其次,產(chǎn)品品質(zhì)的爆發(fā)。13年的頁(yè)游市場(chǎng)雖然沒(méi)有出現(xiàn)類似于《傲視天地》、《秦美人》這樣具有時(shí)代意義的新產(chǎn)品,但是卻逐步進(jìn)入了群雄逐鹿的場(chǎng)面。據(jù)數(shù)據(jù)顯示,截止13年11月,開(kāi)服數(shù)超過(guò)1000服的產(chǎn)品已經(jīng)達(dá)到26款,還有一些下半年上線的產(chǎn)品正在發(fā)力。其中37wan旗下的《暗黑西游記》,在不到2個(gè)月的時(shí)間,單平臺(tái)開(kāi)服數(shù)已經(jīng)達(dá)到200多服,并且日營(yíng)收過(guò)百萬(wàn),這款產(chǎn)品將極有可能成為14年國(guó)內(nèi)頁(yè)游市場(chǎng)領(lǐng)跑者。
產(chǎn)品品質(zhì)的爆發(fā)可以說(shuō)是行業(yè)發(fā)展的基本保障,只有優(yōu)秀的游戲才能更好地留住玩家。
除了上述的兩個(gè)原因之外,還有一個(gè)原因是頁(yè)游推廣的轉(zhuǎn)型。在2013年,頁(yè)游市場(chǎng)出現(xiàn)了許多新的品牌建設(shè)動(dòng)作,代言人,異業(yè)合作,地面廣告等等。在玩家要求越來(lái)越高的情況下,低俗的推廣內(nèi)容不僅無(wú)法吸引玩家,反而會(huì)引發(fā)玩家反感,而品牌推廣則更多地是向玩家傳遞企業(yè)用心做產(chǎn)品的正面信息。
雖然網(wǎng)頁(yè)游戲的未來(lái)前景依然會(huì)遭到質(zhì)疑,但經(jīng)過(guò)13年的發(fā)展和探索,國(guó)內(nèi)頁(yè)游市場(chǎng)應(yīng)該已經(jīng)有了比較清晰的思路。當(dāng)然,未來(lái)是否可以繼續(xù)保持發(fā)展勢(shì)頭,還需要產(chǎn)品的支持,如果能夠多出現(xiàn)幾款像《暗黑西游記》這樣品質(zhì)優(yōu)秀的產(chǎn)品,頁(yè)游將大有所為。
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