家園守衛(wèi)戰(zhàn)2第19關建塔布陣通關擺法
時間:2013-02-28 14:27:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:19關的難度較之18關提升了一大截,其實也沒什么,就是血往上加了一倍(僵尸230w血,12w攻),攻擊往上翻了一倍,每波時間在提升了一倍(18關,12級的冰基本可以確保消滅本波,但19關樓主的冰只能打一半就消失了),萬幸的是19關的地形比較好,可以制造兩個集火區(qū)。
19關到底有多難?很簡單,英雄攻擊3+打底,冰起碼15級+這樣才能輕松一點。如果達不到這個要求,想完美過關是沒啥希望了。
好了,只能確保你過boss不用英雄也能過,但普通波數(shù)就算你用了英雄樓主也不覺得你能過。(佛祖保佑,非人玩家就慢慢被卡關吧)
過boss其實很簡單很簡單。每一關都很簡單,只要你應用好兵營就行。

羅馬兵打任何boss無壓力(就是這么過的)
上回在18關過關圖中,樓主已經(jīng)說過羅馬士兵的強大
但,其實羅馬士兵還有一個更加逆天的bug,上回說羅馬士兵是可以強行把第二只怪物拉到身邊的,如果我們引申一下,就是說第二只怪物是可以逆向拉回來的!圖中入口火力區(qū)我們設為A,在A區(qū)放一個冰,羅馬步兵放在放在A區(qū)中間,然后羅馬士兵被僵尸一下KO(不用懷疑,僵尸攻擊10w+),士兵死完之后我們瞬間升級羅馬士兵(兵營升級之后可以立即在原地刷新士兵)那產(chǎn)生的效果是什么?不用懷疑,效果就是僵尸被強行拉回冰中間(還有更好的效果,此過程有大概率觸發(fā)bug,使怪物原地踏步直到死)
當然,打小怪時我們不可能有那么多冰也不可能有那么多兵營等級可以升,那就需要我們自己動手操作了,士兵手動來回在兩個點之間拉動,實際效果和立即升級一樣,也會拉回怪物同時產(chǎn)生bug。(上回說過,兩個兵營最好放到一個點,吸引怪物讓輻射產(chǎn)生集火區(qū))
爆爆兵逆天,打boss就玩爆爆
這個不多說了,看到樓主入口處的兩座兵營了嗎?如果boss實在太強樓主就會用爆爆兵直接爆掉僵尸!
方法更簡單,
①爆爆兵死亡后會對周圍敵方怪物產(chǎn)生自身血量的約三倍傷害?。。。?/p>
②兵營升級之后是可以直接原地刷新出兵的!
謎底就是
①+②產(chǎn)生什么?實際就是無限炸彈。爆爆兵死了對周圍造成傷害,升級一下就又出來三個爆爆兵,又死了??!你在升級,沒錯,理論上,什么樣的boss都可以被爆爆兵暴死!








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