《神魔仙界2》公測評測:畫面升級 視覺沖擊力強
時間:2013-03-16 17:00:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

【新動態(tài)特效,ARPG元素更濃】
早在原作中,ARPG的戰(zhàn)斗圖的就是帶感的操控??梢钥吹?,在《神魔仙界2》當中,人物新增了多個動態(tài)特效,戰(zhàn)斗過程中,釋放技能的動作更為靈動自然,這也更凸顯了即時戰(zhàn)斗的特點:代入感強、操控講究策略。

【皇城戰(zhàn)旗艦領(lǐng)航,戰(zhàn)斗體驗新高度】
新作帶來多個革新的玩法,看得出游戲組正全身心投入對游戲戰(zhàn)斗體驗的優(yōu)化。其中,《神魔仙界2》以“至尊皇城戰(zhàn)”為旗艦系統(tǒng),領(lǐng)航多個新競技玩法。在皇城戰(zhàn)中,全服三大陣營勢力均加入這場戰(zhàn)斗,并將出現(xiàn)古代的攻城車、炮塔,在皇城的城墻下拉開一場曠世巨戰(zhàn)。這種講求策略的攻城時玩法在眾多修仙類游戲中十分罕見,而ARPG的優(yōu)勢將戰(zhàn)斗感的體驗高度進一步提升。

【粉系暗金套裝,裝備培養(yǎng)新體系】
原作中裝備的培養(yǎng)是一個完整的體系,從藍裝到紫裝、橙裝,是一個收集材料煉化的過程,且湊齊一套完美的套裝實際上難度不大,這也是游戲倍受歡迎的一點。在《神魔仙界2》,游戲組大膽啟用“精煉”模式,在紫、橙色品質(zhì)之上,首開“粉系、暗金系套裝”,在培養(yǎng)體系上更進一層,套裝更迭換代將更活躍,當然,原綠色培養(yǎng)模式被完整保留下來。
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