從《藏龍》看獨代游戲與平臺的互推作用
時間:2013-03-30 09:59:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:目前國內(nèi)網(wǎng)頁游戲市場運營模式主要分為兩種:獨代和聯(lián)運。其中聯(lián)運一直以來都是網(wǎng)頁游戲主流的運營模式。開發(fā)商將制作好的產(chǎn)品同時簽給多家運營商,運營商的分成累加便是最終受益。這種模式的優(yōu)勢顯而易見,首先是新游戲的推廣宣傳成本大大降低,宣傳效果反而有可能提高;其次,聯(lián)運模式最大程度上保證了開發(fā)商的利益,只要產(chǎn)品品質(zhì)過硬,個別運營商的績效不好也阻礙不了全局的盈收。
但隨著聯(lián)運模式的擴張,也帶來了許多問題,有些甚至影響到了整個頁游行業(yè)的發(fā)展。如老生常談的產(chǎn)品同質(zhì)化嚴重,運營商之間核心競爭力缺失、甚至引發(fā)惡性競爭。因此,從某種意義上來說,聯(lián)運模式對頁游產(chǎn)業(yè)發(fā)展來說并不是一種完美的選擇,而是一種妥協(xié)的選擇。
與盛行多年的聯(lián)運模式不同,獨運模式是近幾年興起的革新運營模式。對于運營商來說,獨代模式更具吸引力,一款成功的產(chǎn)品能夠為運營商建立良好的品牌基礎。而相對的,一個成熟穩(wěn)健的平臺,對于產(chǎn)品的宣傳推廣也起著至關(guān)重要的作用,尤其是對于一些致力于走精品路線的頁游來說。一款優(yōu)秀的產(chǎn)品搭載一個成熟的平臺,能夠相互提升核心競爭力。
作為一款由573網(wǎng)頁游戲平臺獨家代理的網(wǎng)頁游戲,《藏龍》與平臺之間目前正處于“互推”關(guān)系中。早在游戲上線之初,573網(wǎng)頁游戲平臺為《藏龍》推廣宣傳工作設計了許多豐富的方案,并成功的打出了產(chǎn)品“自由武斗”這一招牌?!恫佚垺吩谏暇€后取得的成績,也為573平臺帶來了極高的關(guān)注度,形成了自己的品牌效應提升了核心競爭力,構(gòu)建了強大的競爭壁壘。
由于市場環(huán)境的因素,未來一段時間內(nèi)在國內(nèi)網(wǎng)頁游戲市場上,聯(lián)運和獨代仍一直會是運營的主要方式。但通過幾個游戲與平臺互推成功案例的珠玉在前,可以預見到獨代模式的發(fā)展勢頭強勁,資源優(yōu)勢凸顯。獨代產(chǎn)品得益于平臺專注的推廣運營,能夠著眼長遠,打造精品,延長生命周期,與此同時也造就了平臺的品牌效應,有望成為拳頭產(chǎn)品擴大平臺的影響力。






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