《新彈彈堂》封測評測: 融合RPG元素 游戲畫面萌動
時間:2013-03-04 12:05:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

【全新演繹】
從交互性上來說,新彈彈堂和前作一樣都做得非常出色。不過新彈彈堂有一個非常鮮明的特色,那就是其強烈的RPG色彩,尤其是在角色成長上給予了非常大的空間,這和頁游的潮流是一致的。
1、能體現(xiàn)游戲RPG特色的地方有很多,但貌似單人副本成為了目前最為主打的。眾所周知,彈彈堂的副本全部都是多人副本,雖然交互性好,但是也讓不少玩家碰到了無人一起下副本的問題。而新版在多人副本的基礎(chǔ)上添加了單人副本,目前已經(jīng)有7張地圖,相信后續(xù)還會有更多好玩的地圖放出。

2、另外裝備系統(tǒng)也加了一個重點的玩法,那就是裝備合成。這一新玩法的出現(xiàn),大大提升了角色的戰(zhàn)力成長,也是RPG元素的一個體現(xiàn)。令人感到欣慰的是,裝備合成這個新玩法沒有成為游戲公司圈錢的方式,合成所需要的合成公式和材料彩晶石,在競技和副本中皆有掉落。那要花很多時間?也不是,新彈彈堂吸收了回合制游戲中的關(guān)卡及掃蕩模式,大大方便了玩家。

3、而在其他系統(tǒng)上,新彈彈堂同樣有非常多的改進和創(chuàng)新。例如寵物系統(tǒng),現(xiàn)在玩家可以出戰(zhàn)的寵物多達5支,其中1只是主寵,其余4只會將自己的力量附加在主寵身上,從而通過主寵進一步加強人物的戰(zhàn)力。而寵物空間和修煉欄的設(shè)置,也讓角色有了更多成長的空間。另外寶珠系統(tǒng)對玩家也更加友好了,現(xiàn)在不是用點券,而是用金幣來購買寶珠了,而購買寶珠還能給玩家增添額外的積分。






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