三國(guó)殺吳國(guó)太用法 吳國(guó)太好不好用
時(shí)間:2013-04-16 11:11:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:三國(guó)殺吳國(guó)女王吳國(guó)太技能有甘露、補(bǔ)益,怎樣才能將這兩種技能用好呢?先來(lái)看看玩家總結(jié)的幾個(gè)問(wèn)題。你就可以明白三國(guó)殺吳國(guó)太的強(qiáng)悍之處了。
[Q]吳國(guó)太是否可以對(duì)裝備區(qū)內(nèi)沒(méi)有任何裝備牌的角色發(fā)動(dòng)【甘露】?
[A]可以。
[Q]吳國(guó)太是否可以對(duì)自己和另一名角色發(fā)動(dòng)【甘露】?
[A]可以。
[Q]吳國(guó)太發(fā)動(dòng)【甘露】,目標(biāo)角色是否可以將另一名目標(biāo)角色裝備區(qū)里的所有牌加入自己手牌?
[A]不可以,必須置于自己的裝備區(qū)里。
[Q]【補(bǔ)益】的發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī)是什么?
[A]發(fā)動(dòng)【補(bǔ)益】的時(shí)機(jī)是“當(dāng)有角色進(jìn)入瀕死狀態(tài)時(shí)”:如果目標(biāo)角色回復(fù)1點(diǎn)體力后體力為1,則瀕死結(jié)算完畢;如果目標(biāo)角色回復(fù)1點(diǎn)體力后體力未回復(fù)至1點(diǎn),不可以再發(fā)動(dòng)【補(bǔ)益】
(因?yàn)榇藭r(shí)目標(biāo)角色處于瀕死狀態(tài)而非進(jìn)入瀕死狀態(tài)時(shí)),繼續(xù)進(jìn)行瀕死結(jié)算,所有角色需從當(dāng)前正進(jìn)行回合的角色開(kāi)始按逆時(shí)針?lè)较蛞来芜M(jìn)行響應(yīng),決定是否對(duì)該角色使用【桃】(輪到該角色進(jìn)行響應(yīng)時(shí)可以對(duì)自己使用【桃】/【酒】)。
例如:已經(jīng)有三張【不屈】牌的周泰受到2點(diǎn)傷害,必須發(fā)動(dòng)【不屈】亮出兩張【不屈】牌,進(jìn)入瀕死狀態(tài),進(jìn)行瀕死結(jié)算,吳國(guó)太對(duì)周泰發(fā)動(dòng)【補(bǔ)益】,若周泰回復(fù)1點(diǎn)體力,則任意去掉一張【不屈】牌。
此時(shí)無(wú)論周泰是否有點(diǎn)數(shù)重復(fù)的【不屈】牌,都處于瀕死狀態(tài),繼續(xù)進(jìn)行瀕死結(jié)算,所有角色需從當(dāng)前正進(jìn)行回合的角色開(kāi)始按逆時(shí)針?lè)较蛞来芜M(jìn)行響應(yīng),決定是否對(duì)周泰使用【桃】(輪到周泰進(jìn)行響應(yīng)時(shí)可以對(duì)自己使用【桃】/【酒】)。
例如:華佗體力為1,判定區(qū)里的【閃電】判定牌為黑桃2,華佗受到3點(diǎn)傷害,進(jìn)入瀕死狀態(tài),進(jìn)行瀕死結(jié)算,此時(shí)吳國(guó)太可以對(duì)華佗發(fā)動(dòng)【補(bǔ)益】,無(wú)論華佗是否回復(fù)1點(diǎn)體力,都處于瀕死狀態(tài),繼續(xù)進(jìn)行瀕死結(jié)算。
此時(shí)所有角色需從華佗開(kāi)始按逆時(shí)針?lè)较蛞来芜M(jìn)行響應(yīng)決定是否對(duì)華佗使用【桃】(輪到華佗進(jìn)行響應(yīng)時(shí)可以對(duì)自己使用【桃】/【酒】)。
[Q]吳國(guó)太進(jìn)入瀕死狀態(tài)時(shí)是否可以對(duì)自己發(fā)動(dòng)【補(bǔ)益】?
[A]可以。
[Q]吳國(guó)太發(fā)動(dòng)【補(bǔ)益】是觀(guān)看目標(biāo)角色的手牌后展示一張還是隨機(jī)展示其一張手牌?
[A]吳國(guó)太對(duì)自己發(fā)動(dòng)【補(bǔ)益】是自己選擇一張展示(見(jiàn)下面提示),因?yàn)樽约旱氖峙朴肋h(yuǎn)對(duì)自己可見(jiàn);吳國(guó)太對(duì)其他角色發(fā)動(dòng)【補(bǔ)益】是隨機(jī)展示其一張手牌。
提示:
“展示”與“亮出”的區(qū)別:在結(jié)算牌/技能時(shí)要求角色展示牌,則該角色將牌正面向上翻開(kāi)讓所有角色看到后恢復(fù)不可見(jiàn),然后繼續(xù)結(jié)算該牌/技能。在結(jié)算牌/技能時(shí)要求角色亮出牌,則該角色將牌正面向上翻開(kāi),然后繼續(xù)結(jié)算該牌/技能,除非該牌成為角色的手牌,否則一直保持可見(jiàn)。
例如:角色對(duì)自己使用【火攻】,展示一張方塊的錦囊牌后立即恢復(fù)不可見(jiàn),,然后該角色棄置一張其他的方塊牌對(duì)自己造成1點(diǎn)火屬性傷害,進(jìn)入瀕死狀態(tài),進(jìn)行瀕死結(jié)算,吳國(guó)太對(duì)該角色發(fā)動(dòng)【補(bǔ)益】依然是隨機(jī)展示其一張手牌。
例如:周瑜對(duì)夏侯?發(fā)動(dòng)【反間】,夏侯?選擇并亮出周瑜的一張手牌,受到傷害后對(duì)周瑜發(fā)動(dòng)【剛烈】,周瑜受到1點(diǎn)傷害,進(jìn)入瀕死狀態(tài),進(jìn)行瀕死結(jié)算,吳國(guó)太對(duì)周瑜發(fā)動(dòng)【補(bǔ)益】,此時(shí)夏侯?之前選擇的牌依然可見(jiàn)。
[Q]被楊修發(fā)動(dòng)【雞肋】選擇了錦囊牌的角色在本回合進(jìn)入瀕死狀態(tài)時(shí),吳國(guó)太對(duì)其發(fā)動(dòng)【補(bǔ)益】,抽取到一張錦囊牌,如何結(jié)算?
[A]不可以棄掉這張錦囊牌,回復(fù)1點(diǎn)體力,瀕死結(jié)算完畢。
一個(gè)武器或武將技能應(yīng)該在合理的時(shí)機(jī)先執(zhí)行發(fā)動(dòng)的條件,一旦發(fā)動(dòng)則必須依次執(zhí)行各個(gè)效果。如果一個(gè)技能產(chǎn)生的多個(gè)效果中有一個(gè)因?yàn)槠渌寄懿荒軋?zhí)行,也不會(huì)妨礙其他效果的執(zhí)行,正常執(zhí)行完其余效果即宣告該技能使用結(jié)算完畢。
【補(bǔ)益】發(fā)動(dòng)后,在執(zhí)行第一個(gè)效果時(shí),A受到【雞肋】的影響不可以棄掉這張牌,然后執(zhí)行第二個(gè)效果A回復(fù)1點(diǎn)體力。
類(lèi)似的例子還有龐統(tǒng)的涅?,【涅?】要求“丟棄”牌而不是“棄”牌,也就是說(shuō)“丟棄你所有的牌和你判定區(qū)里的牌,并重置你的武將牌,然后摸三張牌且體力回復(fù)至3點(diǎn)”都是龐統(tǒng)已經(jīng)發(fā)動(dòng)技能后執(zhí)行技能的效果,屬于被動(dòng)棄牌,并非龐統(tǒng)主動(dòng)棄牌作為發(fā)動(dòng)技能的消耗,因此執(zhí)行第一項(xiàng)效果時(shí)不會(huì)受到【雞肋】的影響。
經(jīng)過(guò)上面的問(wèn)答,相信殺友們對(duì)武將吳國(guó)太有了更深一層的認(rèn)識(shí)了吧。
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