大將軍軍陣技能選擇與天賦搭配攻略
時間:2013-04-27 09:43:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:大將軍軍陣技能的選擇與天賦的搭配:
隨著大將軍不斷改版,相信大家都看到技能威力一路暴漲,造就孫臏、相如兩大轟炸機巨星,現(xiàn)在對于中小R,孫臏幾乎都已被各位納入懷中,為最大提高自己的輸出和減少被傷害的能力,性價比較為突出的兩大基本技能就此誕生:軍紀、忍耐,2級的忍耐就能為你天賦鎮(zhèn)定剩下至少3級的天賦點,一般配合4級鎮(zhèn)定就足以。
而前軍、中軍的盾墻也是必不可少,又能減輕前軍天賦臨危的負擔并免除中軍的天賦臨危。那么剩余的技能該如何選擇?首先,不出手的將,可不是好將!戰(zhàn)意這一技能,對于將軍們的提升,無可厚非,更能變相減少天賦中對于出手的天賦點浪費,一級的戰(zhàn)意,相當于2級的出手,
對于孫臏、相如、張遼等出手、威力都相當需求的將領,戰(zhàn)意實乃神技!有了3級戰(zhàn)意的支持,天賦優(yōu)先滿足7級出手、12級威力,也能無往不利。
第二,對于相如、孫臏的軍陣專屬神技:殺氣(修正之后為全部目標單位都產(chǎn)生加成),概率與幸運相同,但造成的效果卻不是幸運能比擬的。你仔細觀察相如的輸出就會發(fā)現(xiàn),相如實際的命中單位經(jīng)常少于5個,幸運對其更是浪費,而孫臏打出幸運的傷害確實效果比相如好,但是也只有6,
但是殺氣卻達到7.5(每個單位以1計算),而幸運多了1個單位的威壓。但我們想想孫臏是用作輸出還是控制呢?這個你可以自己選擇。第三,對于龐統(tǒng)、張飛,幸運的性價比卻優(yōu)于殺氣了,控制多一個,遠比那撓癢的傷害要好很多。






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