裁決人物基本屬性詳解
時(shí)間:2013-06-27 23:13:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:在裁決中人物職業(yè)分別是戰(zhàn)士,法師和道士。玩家在創(chuàng)建角色之時(shí)自行選擇確定,確定后不可更改。
等級(jí):玩家等級(jí)決定玩家可以達(dá)到的最高綜合實(shí)力。決定玩家是否可以學(xué)習(xí)高級(jí)技能、佩戴高級(jí)裝備、部分技能能否生效等。
當(dāng)前經(jīng)驗(yàn)/升級(jí)經(jīng)驗(yàn):顯示玩家到達(dá)下一級(jí)所需的經(jīng)驗(yàn)值和當(dāng)前經(jīng)驗(yàn)值。
PK值:PK值越高的玩家,被其他玩家擊殺后身上的東西掉落的幾率越大,PK值超過(guò)200就紅名了,城鎮(zhèn)內(nèi)的守衛(wèi)NPC會(huì)攻擊紅名玩家。紅名死亡的話會(huì)掉光包裹內(nèi)的非綁定道具,并有較高的幾率掉落身上裝備的道具,所以紅名前要慎思。
物理防御/魔法防御:影響角色對(duì)于物理傷害及魔法傷害的減傷值。
物理攻擊/魔法攻擊/道術(shù)攻擊:分別影響戰(zhàn)士,法師,道士的攻擊強(qiáng)度。
生命上限/魔法上限:生命上限為0人物即變?yōu)樗劳鰻顟B(tài),死亡可以通過(guò)回城復(fù)活(免費(fèi)),也可以通過(guò)消耗一定裁決令原地復(fù)活。
閃避/準(zhǔn)確:閃避影響角色躲避物理攻擊和法術(shù)攻擊的幾率,準(zhǔn)確則提高自身物理攻擊與法術(shù)攻擊的命中率。這兩個(gè)屬性是相互影響的,攻擊是否命中對(duì)方要看自身命中也要看對(duì)方閃避,相反亦如此。
守護(hù):該數(shù)值越高的玩家,死亡時(shí)裝備掉落幾率越低。
暴擊:該數(shù)值越高的暴擊幾率會(huì)越高,暴擊時(shí),可以使全身屬性翻倍發(fā)生效力。
閱歷:通過(guò)任務(wù)和福利官獲得,可以在“人品”和“境界”兌換成其他屬性。
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