機(jī)甲旋風(fēng)風(fēng)舞PK連招方法詳細(xì)介紹
時間:2013-07-23 14:43:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:機(jī)甲旋風(fēng)風(fēng)舞PK連招攻略
方法簡單解析:
1、看好時機(jī),瞄準(zhǔn)機(jī)會。在目標(biāo)和自己差不多是同一條直線時(此時可以保持一定距離)迅速風(fēng)切沖過去,然后迅速旋風(fēng)球吸住目標(biāo)。
2、再來一記舞刃,目標(biāo)倒地。這時大部分玩家倒地后會選擇按跳霸體。因?yàn)槲枞袝涯繕?biāo)打得老遠(yuǎn)。我們只要掌握好時間,在他站起來的一瞬,勾鏈?zhǔn)嚼^來(注意:勾鏈?zhǔn)街荒茏ト「约河幸欢尉嚯x并在勾鏈?zhǔn)焦艟嚯x內(nèi)的目標(biāo),如果目標(biāo)和自己站的很近,那么久無法抓取哦。如果跟自己站的有點(diǎn)遠(yuǎn),有時勾鏈?zhǔn)綍舻侥繕?biāo),但不會拉扯過來)。
3、然后上挑,再來旋舞沖天。旋舞沖天釋放完后,人物還是在空中,我就可以來個燕返(空中+z那個招),打擊目標(biāo)。因?yàn)槟繕?biāo)在我們前一次用舞刃倒地后已經(jīng)用了霸體,所以這次不會出現(xiàn)霸體,因?yàn)檫€在冷卻。站在目標(biāo)跟前。
4、在目標(biāo)快站起的那一瞬間,使用旋風(fēng)球吸過來。這樣目標(biāo)會一直處于受擊狀態(tài),不能動。
5、再來舞刃使目標(biāo)倒地。然后跑到與目標(biāo)有一定距離的地方,不要太遠(yuǎn)。在目標(biāo)站起的那一瞬,可能已經(jīng)可以使用霸體了。不過不用怕,一記勾鏈?zhǔn)?,無視霸體。再次拉過來。
出招順序:
風(fēng)切-旋風(fēng)球-舞刃-勾鏈?zhǔn)?上挑-旋舞沖天-旋風(fēng)球-舞刃-勾鏈?zhǔn)?上挑-旋舞沖天-旋風(fēng)球 如此反復(fù)也可以簡單點(diǎn),慢慢磨:風(fēng)切-旋風(fēng)球-舞刃-勾鏈?zhǔn)?旋舞天沖-旋風(fēng)球-舞刃-勾鏈?zhǔn)?旋舞天沖,不過注意,此時技能和可能沒有冷卻完畢,所以可以要用霸體技能星云撼來撐住霸體的敵人攻擊。
注意:我們可以在目標(biāo)倒地后,如果目標(biāo)使用了跳 霸體,我們就用勾鏈?zhǔn)?,因?yàn)闊o視霸體。如果目標(biāo)沒有用霸體, 那么就用旋風(fēng)球。這兩個技能互相使用,不能一直用同一個技能,因?yàn)槎家鋮s的。有時,雷斬沒有冷卻好,不能使目標(biāo)倒地。我們可以用旋舞天沖代替。
- 游戲名稱開服時間進(jìn)入游戲






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