解讀Forgame《凡人修真2》崛起之路
時間:2013-08-14 14:07:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:2012年,中國領先的輕游戲研發(fā)運營公司Forgame集團自主研發(fā)的《凡人修真2》月充值流水突破7000萬人民幣,成為2012最強即時戰(zhàn)斗類網(wǎng)頁游戲之一。此前,《凡人修真2》在2012年4月召開的第五屆中國網(wǎng)頁游戲和手機游戲論壇上獲得“2011年最具創(chuàng)意網(wǎng)頁游戲”獎,2013年1月獲得由中國出版協(xié)會頒發(fā)的“中國游戲十強”之“2012年度十大最受歡迎的網(wǎng)頁游戲”獎以卓越的游戲品質(zhì)獲得了第五屆網(wǎng)頁游戲&移動高峰論壇頒發(fā)的“2011年度最佳創(chuàng)新游戲獎”、2011中國網(wǎng)頁游戲龍虎榜頒發(fā)的“年度十佳新銳網(wǎng)頁游戲獎”、2012第五屆網(wǎng)頁游戲龍虎榜頒發(fā)的“金游獎”和“年度十佳網(wǎng)頁游戲”等多項極具含金量的游戲大獎。

Forgame《凡人修真2》的成功吸引了眾多業(yè)內(nèi)人士的高度關注,其中不少人都感慨《凡人修真2》是不可復制的神話,也是輕游戲真正崛起的最好見證者,那么Forgame《凡人修真2》的成功有何秘訣?
人性化一:以玩家需求為本
Forgame《凡人修真2》項目組組建于2011年,團隊歷時六個月研發(fā)出了這款游戲。為了解玩家的體驗需求,研發(fā)團隊每天都泡在游戲互動平臺上聽取玩家的反饋建議,再根據(jù)反饋數(shù)據(jù)對游戲進行調(diào)整優(yōu)化上線后第二個月月充值流水突破1000萬,第七個月月充值流水突破7000萬在優(yōu)化上線后,僅僅過了四個月,《凡人修真2》月充值流水就突破了2500萬元,到2012年底,《凡人修真2》月充值流水成功突破7000萬元。
“《凡人修真2》操作人性化、畫面精美、游戲玩法豐富有趣,圓了我心中的仙俠夢。”玩家高度評價《凡人修真2》,同時也說出了游戲的成功之處。
人性化二:操作簡便
與傳統(tǒng)客戶端游戲相比,《凡人修真2》極大地簡化了玩家的操作步驟。在體驗過程中,玩家?guī)缀踔恍椟c擊鼠標就能輕松玩轉(zhuǎn)《凡人修真2》,體現(xiàn)了輕游戲操作簡便的特點。這種簡單式操作是研發(fā)團隊在深入調(diào)研的基礎上精細優(yōu)化的結(jié)果。簡化操作,突出了游戲的可玩性,讓玩家輕松感受游戲的樂趣。此外,《凡人修真2》的劇情和文案都是由菲音研發(fā)團隊在參考了大量中國古代神話故事的基礎上自主編寫的,在經(jīng)過一年的推敲和完善后才最終確定文本。因此,《凡人修真2》既是一款游戲,也是一部充滿神話趣味的仙俠小說。
人性化三:綠色游戲概念
《凡人修真2》全面引進綠色游戲概念。在游戲中,所有副本都有可能掉落藍色品質(zhì)裝備,擊殺BOSS還可獲得紫色碎片,這些紫色碎片可用來兌換極品紫色裝備。可以說游戲中所有的高品質(zhì)裝備都來自于碎片兌換,不僅如此,升級裝備需要的洗練材料、強化石頭、鑲嵌寶石也全部來自副本。
除了上述因素外,有業(yè)內(nèi)人士指出Forgame《凡人修真2》成功的另外一個重要原因,那就是Forgame強大的品牌影響力。Forgame通過長期的努力,使其自主研發(fā)運營的所有游戲當中幾乎每一款都是又叫好又叫座的臻品,因而獲得玩家的廣泛認可,在輕游戲領域中奠定了大品牌的地位。
這便是《凡人修真2》,一款充滿人性化特點的游戲大作,一款充滿歡聲笑語的仙俠網(wǎng)頁游戲,一款開啟了網(wǎng)頁游戲的新里程的經(jīng)典輕游戲。






屠龍爭霸
天下霸劍
魔導英雄傳說
暗黑大逃殺
少年三國記