騰訊游戲副總裁彭迦信:七雄系列擔綱打造強IP重任
時間:2013-08-27 14:50:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:《七雄爭霸》作為一款成熟的頁游產(chǎn)品,在公測3年之后,穩(wěn)定的超高在線讓絕大部分端游都望塵莫及。《七雄爭霸》公測三周年慶典之際,騰訊游戲趁勢發(fā)布“大七雄計劃”,這個計劃包含什么?是否預示騰訊頁游的精品化進程在提速?“大七雄”的3屏聯(lián)動將帶給玩家什么?專訪騰訊游戲副總裁彭迦信,逐一解答。

問:8月19日騰訊游戲發(fā)布了“大七雄計劃”,這個計劃主要包含了什么?
答:“大七雄計劃”主要包含3個部分:《七雄爭霸》與《大秦帝國2》的泛娛樂合作升級、發(fā)布七雄系列新品《七雄Q傳》及《七雄爭霸》手機版將于年內(nèi)上市。
問:外界解讀“大七雄計劃”是騰訊頁游精品化進程加速的信號,你怎么評價?
答:騰訊游戲一直堅持精品策略,不管是從運營還是品牌推廣方面,“精品”是我我們的唯一指南針。2013年是網(wǎng)頁游戲的“IP之年”,越來越多的正版、強IP頁游投入研發(fā),有的已經(jīng)上市。騰訊游戲對打造頁游精品IP從兩個方向出發(fā),一是引進國內(nèi)外著名IP進行研發(fā),比如剛剛在Chinajoy上開放試玩的《火影忍者OL》;二是攜手優(yōu)質(zhì)研發(fā)商共同打造自有強IP。 《七雄爭霸》作為騰訊網(wǎng)頁游戲的旗艦之作,到今年8月18日正好公測3年,各項數(shù)據(jù)穩(wěn)定保持,是一款不可多得的精品。七雄系列肩負著騰訊網(wǎng)頁游戲打造精品強IP的重任。“大七雄計劃”在此背景之下應運而生,但這只是騰訊網(wǎng)頁游戲打造精品強IP的第一步,后續(xù),我們還會持續(xù)挖掘并打造更多“系列化”的精品游戲。

問:騰訊一直在提“精品”,那么對頁游精品的標準是什么?
答:在騰訊開放平臺大會上我們做了關于精品概念的探討,提出了從品質(zhì)、可持續(xù)發(fā)展能力和品牌三個緯度詮釋精品的定義。 第一,游戲品質(zhì)。這是精品的核心。一款游戲必須有好的題材,玩法,交互設計等,才算有過硬的品質(zhì)。隨著技術發(fā)展,頁游在玩法上越來越接近大型網(wǎng)游,游戲的交互性和社交性也有向端游發(fā)展的趨勢。
第二,可持續(xù)發(fā)展能力,通俗的說就是游戲的壽命周期,短線產(chǎn)品會傷害用戶體驗,我們只做高品質(zhì)壽命周期長的產(chǎn)品。
第三,品牌。游戲行業(yè),端游從開始做品牌營銷到現(xiàn)在已經(jīng)有不止10年的時間了,已經(jīng)發(fā)展的比較成熟,告別了野蠻生長的時代,但是頁游,真正開始做一款產(chǎn)品的品牌營銷,時間還比較短,例如七雄爭霸,2010年8月公測,三年時間到現(xiàn)在,我們看到了七雄的發(fā)展,到現(xiàn)在,它的品牌與口碑已經(jīng)是業(yè)內(nèi)普遍認可的。所以,頁游的品牌也和端游一樣,是非常需要研究可持續(xù)發(fā)展的。
問:《七雄Q傳》是一款怎樣的產(chǎn)品?《七雄爭霸》手機版與頁游版有何承接?
答:《七雄Q傳》是由《七雄爭霸》原班的研發(fā)團隊制作的新品,是一款Q版的戰(zhàn)爭策略游戲。它在延續(xù)七雄最精髓的“戰(zhàn)爭策略”玩法的同時,增加了許多趣味元素,如大富翁冒險、請神送神等玩法,經(jīng)調(diào)研,超過3成的玩家被這些趣味玩法吸引進入游戲,主要是年輕玩家及女性玩家,《七雄Q傳》將在9月進行開放測試。 手機版《七雄爭霸》,目前還處于封閉測試階段,可以透露的信息是,手機版將同樣保留七雄的核心玩法,但會引入更多適合手機用戶的碎片化玩法,在操作和體驗上也更加輕便。 在這里也要跟大家提前透露一個消息,七雄系列另一新品《七雄爭霸2》即將在年底開測,敬請大家期待。

問:“大七雄”計劃中提到,將邀請知名音樂人品冠擔任《七雄Q傳》的音樂總監(jiān),為何如此重視音樂上的合作?
答:與其說是重視音樂上的合作,不如說是重視對每一個細節(jié)的完美追求。如我前面所說,《七雄Q傳》由游戲谷《七雄爭霸》的原班人馬打造,在游戲策劃、美術表現(xiàn)、技術架構等方面都力求極致。游戲是多感官的娛樂體驗,品冠的加盟,將帶給玩家優(yōu)質(zhì)的聽覺享受。此外,品冠的知名度也將幫助《七雄Q傳》吸引更多用戶進入游戲。
問:“跨屏”是今年最熱的一個概念?“大七雄”計劃中提到了PC、電視和手機端的聯(lián)動,可否詳細介紹一下?
答:跨屏的確是今年討論最多的互聯(lián)網(wǎng)熱詞之一,七雄系列的“3屏聯(lián)動”正是騰訊網(wǎng)頁游戲“跨屏”的一次試水——電視端與《大秦帝國2》的合作向“七雄系列”注入更豐富的文化內(nèi)涵及內(nèi)容,同時向更廣泛的人群宣傳“七雄系列產(chǎn)品”;而PC端和手機端的產(chǎn)品作為承接用戶的載體,將用戶對“七雄”文化內(nèi)涵和品牌信息的接收轉化為游戲體驗。






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