臥龍吟各國后期玩法大總匯
時(shí)間:2013-08-31 16:08:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:隨著臥龍吟水軍出現(xiàn),大部分冷門將退出歷史舞臺(tái),基本剩下那些常用將,隨著知己的出現(xiàn),玩法又被限制,沒出犒賞之前還好,現(xiàn)在更加明顯,也就是說,你練的什么水軍,用的什么知己,犒賞什么將,就注定你以后pk推圖主要用什么將。
1、3策攻知己 2物理防御知己1策防知己,這種知己選擇比較適合蜀國和吳國,犒賞對(duì)象蜀國為諸葛 鐘會(huì) 吳國為周瑜 鐘會(huì) 魏國其實(shí)也不錯(cuò),可以考慮犒賞郭嘉 鐘會(huì)。這種犒賞方法優(yōu)勢是推圖不錯(cuò),pk優(yōu)勢很大,但是局限性就是怕策防,華佗搞個(gè)策防高的兵種基本打不死。但是隨著130書的出現(xiàn)和策攻知己的提高,我覺的還是不錯(cuò)的。為什么選擇1策防知己而不選擇戰(zhàn)防知己,也是因?yàn)閼?zhàn)防抗的圖教策防的少,而且很多兵種普通攻擊是策攻。還有就是因?yàn)閭€(gè)人覺的后期的強(qiáng)力將大部分應(yīng)該都是策攻,比如司馬懿,可以玩玩。(推薦)
2、3策攻3戰(zhàn)攻,這種知己選擇比較適合大r,犒賞對(duì)象為鐘會(huì)和呂布,雙強(qiáng)力輸出對(duì)方用什么陣都不好防,缺點(diǎn)是推圖很難,適合無視推圖的大r。
3、2策攻2戰(zhàn)攻1物防1策防,犒賞對(duì)象同樣為鐘會(huì)呂布,就是兼顧推圖。但是呂布推圖不是很常用,所以推圖不是很給力。(推薦)
4、3物攻3策攻,同樣只適合大r,犒賞對(duì)象為公孫修和鐘會(huì),同樣適合大r,但是有局限性,推圖的話還好,梟雄配合公孫修還是很給力,就是公孫修智力低下,容易被人先手策攻秒掉。如果是地刺孩子的話,非常給力。
5、2物攻2策攻1物理防御1策防,同上,就是兼顧推圖。(推薦)
6、6種知己各一個(gè),平均就代表著平庸,推圖pk都中規(guī)中舉,但是有個(gè)好處,可以隨時(shí)調(diào)整自己知己的等級(jí),使自己推圖和pk往某個(gè)方向傾斜。
7、2物防2策防2戰(zhàn)防,只適合魏國,完全放棄攻擊,專注防守,Pk中用郭嘉張遼華佗很牛,只要陣克制住對(duì)方就能后手贏,但是我覺的郭嘉張遼已經(jīng)強(qiáng)勢很長一段時(shí)間了,說不定什么時(shí)候就被削弱了。還有就是要求華佗犒賞等級(jí)很高,個(gè)人覺的有點(diǎn)浪費(fèi)。但是現(xiàn)在階段魏國用這個(gè)不管推圖還是pk都是很牛的。蜀國和吳國不適合,搞了這個(gè)推圖你打不動(dòng),pk打不動(dòng)。就沒搞頭了。
8、全策攻或者全戰(zhàn)攻或者全物理攻擊,就是橙色知己+紫色知己,或許現(xiàn)階段還挺牛,但是個(gè)人覺的搞紫色知己很浪費(fèi),而且容易被克制。(不推薦)
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