微端不“微”《新水滸Q傳2》引領(lǐng)進入輕游戲時代
時間:2013-09-10 11:42:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:微端就是游戲微客戶端,通過極小的微客戶端的下載,實現(xiàn)游戲短時間正常運行,并實現(xiàn)邊下邊玩,從而解決大多數(shù)網(wǎng)絡游戲客戶端較大,用戶下載安裝時間長,用戶登錄難的問題。這個概念對游戲玩家來說還比較陌生,但其實游戲廠商從2011年起就已開始涉足微端網(wǎng)游市場,近年來各公司更是紛紛宣布將對旗下已發(fā)布、未發(fā)布的游戲產(chǎn)品推出微客戶端下載,業(yè)內(nèi)人士認為“微端”將會成為未來網(wǎng)游市場發(fā)展方向的風向標。
客戶端游戲和網(wǎng)頁游戲一直在有端無端的問題上進行博弈,但隨著端游的不斷改進,關(guān)于“端”的爭奪似乎有了新的發(fā)展。各大廠商今年紛紛推出微端網(wǎng)游。其中,甚至有的微端則能夠直接進入游戲。有玩家提出疑問,直接進入游戲為何還稱為端游?事實上,微端網(wǎng)游雖然初始進入游戲較方便,看似與頁游相近,但后期加載的客戶端仍然會達到幾百M甚至幾個G的大小。曾經(jīng)有很多網(wǎng)游將客戶端控制在幾百M之內(nèi),但從目前情況來看,10M以內(nèi)的微端或?qū)⒊蔀樾纶厔荨?/p>
對當前較熱門的大型端游來講,很多玩家都反映客戶端過大,1G、2G的都已算是家常便飯,有些游戲補丁甚至都要以G為單位,這給用戶帶來非常大的不便。韓國《熾焰帝國2》號稱史上最大客戶端,竟已達70G。相比而言,網(wǎng)頁游戲的低門檻為其火速擴大市場份額奠定了非常好的環(huán)境基礎(chǔ)。而從近期微端網(wǎng)游的推出來看,網(wǎng)頁游戲低門檻的這一優(yōu)勢或?qū)⒃谝欢ǔ潭壬媳幌魅酢?/p>

《熾焰帝國2》客戶端70G
近期推出的幾款微端游戲,初始客戶端皆不超過5M,火石《新水滸Q傳2》最近推出的Mini微端僅僅2M左右,卻絲毫無損游戲體驗。玩家將從客戶端進入初始場景,然后在游戲進行過程中邊玩邊加載新內(nèi)容。業(yè)內(nèi)人士表示,對于完整的客戶端而言,用戶在游戲中也僅是體驗當中某一部分場景,不可能同時進行所有游戲內(nèi)容,因此根據(jù)用戶游戲進度來逐步加載,是絕對不會影響游戲進程的。

《新水滸Q傳2》新手村
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