《格子RPG》首測精彩畫面放搜刮 盤點(diǎn)玩家瘋狂體驗(yàn)
時間:2013-09-18 10:39:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:《格子RPG》多端同步封測已在昨日華麗開啟了,開測當(dāng)日場面可謂是相當(dāng)火爆。作為一款2.5D網(wǎng)游,卻能夠受到玩家如此熱烈的歡迎,還真是不多見。據(jù)了解,許多玩家特別鐘情該游戲,究其原因,結(jié)論可以用一個模式來解釋:獨(dú)特劇情+特色玩法=玩家瘋狂體驗(yàn)。

魔族的世界
【體驗(yàn)1:獨(dú)特劇情吸引眼球】
面對市場其他千篇一律的題材,《格子RPG》以地獄魔族為主角,反抗天使千年神威的劇情可以說是白紙上的一個黑點(diǎn),顯得特別的突兀。該游戲能夠以逆向的思維去創(chuàng)造題材,但同時又能用正確的社會觀去引導(dǎo)玩家,確實(shí)值得贊賞。剛開始體驗(yàn)的時候,確實(shí)給人一種獨(dú)特的新鮮感,就好似自己就是那個第一個吃螃蟹的人,有一種久違的自豪感。

別樣的劇情引領(lǐng)

大魔王降臨
【體驗(yàn)2:特色玩法打動凡心】
該游戲除了能用獨(dú)特題材作為噱頭來吸引玩家,但要想留住玩家就不能簡單地僅僅靠一個逆思維的概念了,必須要有能夠吸引住玩家的內(nèi)容才行。該研發(fā)團(tuán)隊(duì)也深諳此事,所以便開發(fā)了一系列有特色的玩法,如隨機(jī)生成格子的走法、召喚魔神的神跡系統(tǒng)、邪惡的原罪之書、培養(yǎng)寵物式的使魔系統(tǒng)、體驗(yàn)武力精魂的競技場、荒野探索、深淵試煉......都是一個個不錯且有新意的核心玩法。原來《格子RPG》具備如此豐富且好玩的系統(tǒng),那么能夠留住玩家也就不為怪了。

格子RPG戰(zhàn)斗場面
通過游戲體驗(yàn)了解到,這次封測不僅還開放了許多新系統(tǒng),如主線劇情第十篇章的開放。許多玩家早已踏遍了前九篇章的格子,第十篇章的出現(xiàn)正是及時雨,剛好夠他們一解“雞婆”之渴。
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