TNT彈道軌跡寶物修改屬性玩法介紹
時間:2013-09-02 11:18:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:TNT彈道軌跡如何提升寶物的風速和攻擊呢
目測現(xiàn)在游戲里玩家寶物基本上都是鏡子,原先的阿斯頓、鳥毛、戰(zhàn)刀等等美其名曰精品寶物都成擺設了,這些擺設寶物基本沒人用,也就失去了寶物的意義。
從競技到會戰(zhàn),我認為既然TNT給這些寶物都劃到了精品寶物禮包內(nèi)就應該把屬性也調(diào)成精品寶物的屬性。寵物系統(tǒng)推出后,普通玩家加7的武器打一下最少掉血都在800+,獻祭技能出來后一下2000+的也不少,因此建議調(diào)整阿斯頓等一系列寶物屬性,使競技更充滿樂趣。
例如以相同的5級寶物為例,阿斯頓至少要恢復生命25%,鳥毛復活生命至少到30%,戰(zhàn)刀傷害上限還是50%,為什么比鏡子差這么多?也一起修改一下吧,逆風按照風速和攻擊加成1:8比較合適,反正之前也改過,再改一次無所謂。
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