塔防三國志武將技能戰(zhàn)斗之心技能詳解
時間:2013-09-25 17:20:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:戰(zhàn)斗之心的強大就體現(xiàn)在這里,不僅對敵人造成(武將現(xiàn)在攻擊力X1.3)的藍字傷害,還會使武將以后平A也增加傷害。
這里補充一個小知識,武將平A的傷害=武將現(xiàn)在攻擊力,平A的傷害飄起來的是紅字。暴擊傷害是黃色的。數(shù)值是平A傷害的1.5倍。
然而這還不是最可怕的,最可怕的是對于剛才那個已經(jīng)觸發(fā)了戰(zhàn)斗之心技能的郭嘉,如果繼續(xù)觸發(fā)戰(zhàn)斗之心,那么技能傷害將變?yōu)?600X1.3=2080!當然攻擊力是不會再增加的了,爆過一次戰(zhàn)心的郭嘉此后平A都是1600,而技能傷害都是2080。
然而這還不是最最最可怕的。
這里補充一個小知識,爆技能是不會影響平A的,大概意思就是,如果倆武將速度差不多,應該是一人一刀的吧,如果你爆了技能,就相當于白白打了別人一下,平A還是一人一刀
最最可怕的是,如果己方戰(zhàn)心將攻速比對面高,就有可能出現(xiàn)戰(zhàn)心連爆的情況。意思就是,攻速高的武將,觸發(fā)戰(zhàn)心后還會繼續(xù)判斷是否觸發(fā)技能。而攻速低的武將,觸發(fā)戰(zhàn)心后,不判定直接開始平A(也就是攻速低的武將一回合只能觸發(fā)一次戰(zhàn)心)。
辟謠1:厲害的武將排前面要好,因為這樣可以滿狀態(tài)打對面的主力武將
實際情況是,戰(zhàn)心攻擊力只能增加一次,對于后期高級強運來說,基本一兩回合就觸發(fā)了,再說只有那么一點點的加成,實際影響不大。
辟謠2:攻擊高了,我一刀頂你兩刀,一多我那一點點攻速有什么用?
攻速高不僅意味著能砍第一刀,還有機會連爆戰(zhàn)心,戰(zhàn)心技能的傷害可以比平A多出不少的,攻速對PK的貢獻確實遠大于攻擊。
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