冒險契約星宮遺跡闖宮打boss攻略
時間:2013-09-07 15:12:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:冒險契約星宮遺跡不僅是玩家挑戰(zhàn)自我,追求個人極限的舞臺,還是與他人比拼闖關高度與闖關速度的場所。一山更比一山高,永遠不要以為自己是最強者,因為你隨時都有可能被超越。高手是孤寂的,而真正的高手會一直找尋與自己相匹配的對手,這既是繼續(xù)提升自己實力的一種方式,又是悟出更高武境的一條必經(jīng)之路。
各層地圖的右側標識了當前最快通關本層的角色名稱與通關時間。保持紀錄的感覺如何?不是每個人都享受過哦。
在星宮遺跡中,各層怪物的實力并不是線性波動的,而是在各重都有著共性:在每一重的第5層有著一個小boss,每一重的第10層更有一個大boss駐守;每一重的前7層并不難闖,而在第8,9層的闖宮難度明顯加大(不過算不上陡升)。如果能過掉上一重的8,9,10層,幾乎可以肯定的是,您可以過掉本重的前6乃至前7層。
每重的后面幾層小怪都是皮糙肉厚,而boss則是高閃高防高韌性。群攻有優(yōu)勢的職業(yè)打小怪更有優(yōu)勢,而單攻更強的職業(yè)打boss則更為輕松。
最直接最有效的方式:堆屬性!角色越變態(tài),闖宮越輕松。呵呵,開半個玩笑,那是地球人都知道的。言歸正傳,想磨過去?建議您在闖宮時利用地形優(yōu)勢進行引怪;想以最快速度殺過去?選擇最合適的技能進行群殺是必需的。
星宮遺跡中是不允許角色吃藥的,因此當您被一群小怪包圍時還硬拼的話,結果可想而知......其實避開被圍攻的方式很簡單,比如在每層地圖的左側,我們都可利用地形進行引怪操作,角色站在高點不僅可以把怪物集中到一起,還能夠大大增加自己的閃避率(怪物是不會跑上高點的)。
不過這種作戰(zhàn)方式最大的弱勢在于難以節(jié)省時間,因為引怪之后站在左側很難使用群攻技能攻擊到一堆怪物,因此大家在使用地形作戰(zhàn)打法之前,要大致計算下理論剩余時間是否足夠殺完本層的所有小怪。






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