火影忍者OL首測(cè)玩法 各大玩法說明
時(shí)間:2014-01-10 15:09:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:火影忍者OL忍者獲得方式:通過抽取,副本掉落,劇情解鎖,克換等等一系列的方式獲得。
形態(tài):忍者有多種形態(tài),列如少年鳴人,尾獸化鳴人,仙道鳴人,仙人九尾模式鳴人。
存在:同時(shí)在玩家的小隊(duì)里,不管玩家擁有多少種形態(tài)的鳴人,在小隊(duì)里只能上一個(gè)形態(tài)的鳴人,不能同時(shí)存在2個(gè)不同形態(tài)的鳴人。

組隊(duì)系統(tǒng):目前看見的組隊(duì)系統(tǒng)能和另外二個(gè)玩家組成3人(玩家)小隊(duì),以后會(huì)不會(huì)出5人(玩家)小隊(duì)甚至6人(玩家)小隊(duì)都是未知數(shù)。
忍者小隊(duì):玩家的忍者小隊(duì)由主角和另外3名玩家擁有的忍者組成,相信玩家忍者小隊(duì)隨著等級(jí)的提升不僅限于4人隊(duì),5人隊(duì)也是很有可能的。
陣法:傳統(tǒng)九宮格,在非劇情副本戰(zhàn)斗之前有一分鐘準(zhǔn)備時(shí)間可以調(diào)整陣型,一個(gè)好的陣型在戰(zhàn)斗中有著起死回生的功效。
AL:一般普通攻擊優(yōu)先攻擊前排,大技攻擊全體或者后排,特殊攻擊封印回復(fù)加血加狀態(tài)等等。
背景:區(qū)別于傳統(tǒng)橫版過關(guān)背景,火影忍者OL的背景忠于原著,規(guī)模宏大,原汁原味,怎一個(gè)贊字了得。
任務(wù)對(duì)話:為了更加節(jié)省玩家的時(shí)間,大部分任務(wù)對(duì)話都放在戰(zhàn)斗中進(jìn)行,劇情戰(zhàn)斗都不放過,一箭雙雕,大贊。
聲效特技:為了給玩家?guī)砀玫挠螒蝮w驗(yàn),首測(cè)只出了背景音樂,而忍者的聲效特技還在不斷完善中。
主角:目前首測(cè)主角只出了水屬性碧藍(lán)之牙(擅長(zhǎng)水遁忍術(shù)和醫(yī)療忍術(shù)。)火屬性紅蓮之瞳(擅長(zhǎng)火系忍術(shù)和幻術(shù))還有風(fēng)屬性雷屬性土屬性主角未出。
連擊技:擁有羈絆的忍者可以組成連擊技,比如傳統(tǒng)的豬鹿蝶,就算沒有羈絆的忍者,在敵方處于特殊效果(浮空,擊退等等)的情況下也可以和其它忍者組成連擊技。
查克拉:大技釋放必備前提,沒有查克拉很多厲害的忍術(shù)都使用不出來,而查克拉在戰(zhàn)斗過程中,每過一回合會(huì)回復(fù)一定比例,受到敵方攻擊也能回復(fù)一定查克拉,還有忍者的特殊技能也能回復(fù)一定查克拉,最重要的回復(fù)的查克拉是小隊(duì)共用的,如何在戰(zhàn)斗中合理分配查克拉還要看玩家的操作熟練程度。
等級(jí):首測(cè)目前只開放了1~30級(jí)可玩內(nèi)容,50級(jí)的三忍大戰(zhàn)劇情副本,在首測(cè)幾天后放出供玩家體驗(yàn),打通有大量獎(jiǎng)勵(lì)哦。
通靈獸:作為忍者的好伙伴,游戲自然也缺不了,目前正在開發(fā)中,期待ING。
裝備:忍者有好有壞,裝備自然也有高低之分,裝備也可以使用進(jìn)階材料進(jìn)階,進(jìn)階材料通過副本還有忍術(shù)考試掉落,強(qiáng)化裝備需要裝備強(qiáng)化符,裝備強(qiáng)化符獲得途徑有任務(wù)贈(zèng)送,副本,黑市商人掉落等等。
通關(guān)評(píng)價(jià):隊(duì)伍中有無隊(duì)員死亡消滅全部敵人影響著通關(guān)評(píng)價(jià)還有通關(guān)的收益哦。
副本:有劇情副本和普通副本之分,區(qū)別在于劇情副本玩家只能和劇情人物組隊(duì)或者戰(zhàn)斗,而普通副本玩家可以和自己的小伙伴一起進(jìn)行戰(zhàn)斗,同時(shí)副本里包含機(jī)關(guān),恢復(fù)藥,銅錢,寶箱,需要注意的是,寶箱需要玩家去尋找,同時(shí)找到寶箱的多少?zèng)Q定了副本最終評(píng)價(jià)的收益。
光環(huán):不同屬性的忍者底座的光環(huán)也不同,比如火屬性的佐助底座光環(huán)是紅色的,水屬性的白光環(huán)是藍(lán)色的。
PK:目前支持1V1,最高支持3V3,會(huì)不會(huì)開放還要看首測(cè)。
忍者類型:控制型 比如鹿丸(影子絞首術(shù)) 肉盾型 比如鳴人(影分身術(shù))輔助型 比如小櫻(治活再生術(shù))等等。
血跡界限:擁有血跡界限的忍者特色技能,大幅度提升自己能力,甚至改變周圍背景,形成有利于自己攻擊的環(huán)境。
忍者特性:不同的忍者有不同的特性,有的血厚有的攻高還有的暴擊高,其中比較有特色的是白的慈悲(白天性善良,任何受到白攻擊的敵人,最少都會(huì)留下1點(diǎn)HP。與此同時(shí),白所有的技能傷害提高百分之五十)還有附帶地圖技能,比如主角的跳躍。
技能:玩家不能學(xué)習(xí)忍者的技能,但是玩家擁有許多天賦技能,可以自己自由搭配,與隊(duì)伍里的小伙伴們形成強(qiáng)大的連擊技。
體力:上限為100,進(jìn)入普通副本需要消耗5點(diǎn)體力,劇情副本需要15點(diǎn)體力?;謴?fù)途徑只有通過每天凌晨5點(diǎn)恢復(fù)滿,話說很多玩家對(duì)此怨念很深啊。
遇怪方式:為明雷遇怪,自己觸碰進(jìn)入戰(zhàn)斗,同時(shí)分為野外怪和副本怪,區(qū)別是副本怪需要消耗體力野外怪不需要消耗體力。
屬性:風(fēng) 火 水 土 雷 相生相克,在動(dòng)漫中就有屬性相生相克之說,游戲中自然也少不了,而且對(duì)于屬性相克的敵方攻擊有加成,在忍者面板抗性中可以看出。
圖鑒:玩家收集到了該忍者,或者與其他玩家PK,可在忍者里面的圖鑒查看該忍者的屬性技能背景介紹。
黑市商人:22級(jí)開放,可使用銅錢購買裝備強(qiáng)化符,運(yùn)氣好會(huì)掉落勾玉碎片,10個(gè)可克換一個(gè)勾玉。
忍者考試:一共50層,玩家和自己的小伙伴們每打通一層有經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)運(yùn)氣好掉落勾玉,每打通10層,必有獎(jiǎng)勵(lì),打通20層獎(jiǎng)勵(lì)裝備進(jìn)階道具。
勾玉:裝備鑲嵌物品,有五種類型 生命 防御 忍術(shù) 攻擊 抗性 ,可合成向更高級(jí)進(jìn)階,獲得途徑黑市商人、忍者考試。
心情:忍者的心情影響著屬性,比如激動(dòng)攻擊減少百分之五忍術(shù)增加百分之五,每天每名忍者都有一次免費(fèi)刷新的機(jī)會(huì),同時(shí)副本掉落的一樂拉面,也可以刷新心情。
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