帝國與文明中國波斯希臘埃及四國詳細分析
時間:2014-01-11 11:21:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:帝國與文明中國波斯希臘埃及四國詳細分析:
要談這個游戲中的四大文明,就得從軍事,經(jīng)濟兩個角度說起。
先說經(jīng)濟。
波斯:
波斯的稅務(wù)無疑是四大文明中最棒的,香料可謂是波斯文明的妙筆,不算生產(chǎn)每天還能有些賺頭。至于波斯的田,3*3,20分鐘,約合60錢,3*3大約能建100個,這樣每次就是6000錢,搭配20分鐘的間隔,還算不錯。
波斯的建筑材料還能接受,除基礎(chǔ)的土木石銅外只有一個磚。這些工業(yè)資源還算不難周轉(zhuǎn)。
波斯的奇跡就是朵奇葩,太便宜了。通天塔6*6也就耗那么點錢,居然支持12軍隊??罩谢▓@更神奇,資源消耗還不如通天塔,支持18軍隊!居全游戲之最。唯一的缺點在于耗木、磚偏多。
希臘的稅務(wù)和波斯比較相似,但由于亞麻布、葡萄酒和陶器成本稍高,所以賺頭就比波斯少了一些。希臘的田雖然只產(chǎn)30,但亮點在于2*2!規(guī)劃好些能建兩三百個,每次能賺一萬,霸氣。
希臘:
希臘的建筑材料其實真和波斯沒區(qū)別,把磚換成了瓦,塑像真不算貴可以基本無視。唯一區(qū)別在于希臘木頭多,粘土少,不過總體而言不比波斯差。
希臘的奇跡耗錢就有點多了,木馬自然是最便宜,但支持軍隊太少。神像一般,但巨像、王陵支持軍隊不如波斯,耗錢卻比波斯多,稍微有些坑,不過還能接受。希臘奇跡的優(yōu)點是消耗的資源少,4個奇跡居然沒一個用一擔(dān)瓦的,不錯不錯。
中國:
中國的稅務(wù)不用我說了,奇坑無比。就說后兩項,白酒還湊合,銅器成本奇高,真不知道華清怎么想的,銅已經(jīng)夠貴了,搞得一萬個人里都難找出一個收中國稅的了。中國田等待時間長,占地超大,一塊田就堪比希臘王陵。不過利潤還能接受。
中國有一個優(yōu)勢,不缺土不缺木,但這個優(yōu)勢被高級資源掩蓋了。中國磚瓦俱備,而且需求量還不小,真挺坑的有木有。這一來二去的,致使中國的城內(nèi)經(jīng)濟實在比不上其他文明。
中國奇跡…總共支持軍隊也就比希臘多兩支,怎么就這么耗錢呢?樂山大佛太奇葩了,名字里都有山,居然不耗石頭,耗一堆木頭!布達拉宮,才支持14支軍隊,就那那那么坑爹,耗木太太太多了有木有!
埃及:
埃及,住宅住的人太少,雖然收稅所需資源少了一些,但利潤還是高不上去。埃及的田和波斯類似,不過有優(yōu)點也有缺點,優(yōu)點,耗人真少,產(chǎn)量很高,缺點,間隔長。優(yōu)缺互補,利潤還不錯。
埃及的好處是沒有中國的兩大弊端,第一點說過了,沒有銅器、紙神馬的。第二點則獨步世界,無磚瓦。從而埃及在籌備資源上向來得心應(yīng)手。當(dāng)然一切只是初期。
埃及奇跡的坑爹堪比中國,支持軍隊倒挺多,但花錢如流水啊。六百萬金幣直接花掉,還有幾百萬得買資源。埃及奇跡最坑爹的就是資源,耗木乃伊就罷了,居然耗瓦!不會跟希臘學(xué)學(xué)么?
下面談?wù)勊膰娛隆?/strong>
波斯:
波斯騎兵不錯,輕騎兵9速9攻,鐵騎高攻40血基礎(chǔ)傷害絕世。
猛犸攻擊很高,防血絕世,但耗錢略多,主要是占地大了,總體能接受。
遠程力量是波斯的軟肋,象騎很難大量生產(chǎn)大量使用(3格)。
希臘:
希臘的射手是很好的。兩種都不錯,弓箭手可以大量生產(chǎn),大量使用,主要是防血還算合格。標槍不說了,很多人都用。
還有就是希臘的斯巴達、祭司。斯巴達實力不錯,可惜沒帶上反擊,價格還偏高。祭司雖然造價高昂,但作用很神奇,救援,是其他奇跡所沒有的。
希臘的神兵,泰坦實力不夠,半人馬性價比又不高,只能說一般。
中國:
中國的兵不錯,這也是很多人除了中國漂亮外選擇中國的一個理由。
中國兩種騎兵堪比波斯。御林真心不錯,成本不算太高,但10攻10防35血,基礎(chǔ)傷害也不錯,9速是其亮點。
重點是中國騎兵好的同時弩兵也好。中國弩兵掃灰牛,造價較低廉,速度6也不錯。
我沒玩過中國,不知道步兵有什么用,大神們可以討論一下怎么用中國步兵。至于中國神兵,另外一個不說了,女媧則沒什么亮點,主要是血略低,速度又不太高。
埃及:
埃及木乃伊亮點啊,兩種一便宜一貴,一弱一強,都不耗人口。
埃及神兵,阿努比斯9速60血高攻,實力不錯可惜太貴了,還有就是沒擺脫騎兵占2格的傳統(tǒng)。荷魯斯高攻反擊,120血,只占1格,很不錯,可惜造價和人口都高了。
長弓兵…脆了。攻速倒不錯,缺遠程的可以練練。那個槍盾兵,實力適中,有反擊,感興趣的可以練。
以上是帝國與文明的玩家對中國、波斯、希臘、埃及四國的軍事與經(jīng)濟的全面分析。






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