虎嘯中原國家玩法 國戰(zhàn)小貼士
時(shí)間:2014-01-14 14:39:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:在虎嘯中原中玩家們等級達(dá)到25級后,便可開啟國家系統(tǒng),玩家們可以創(chuàng)建國家或者加入其它玩家的國家。

虎嘯中原投標(biāo)玩法
投標(biāo)時(shí)間:每周二,周四,周六21:00-次日21:00

發(fā)起條件:國王對其勢力相鄰的城池的發(fā)起國戰(zhàn)投標(biāo),如國家無城池,則只能對入口城池發(fā)起投標(biāo)。每次只能投標(biāo)一個(gè)城池。投標(biāo)最低值為10。
投標(biāo)結(jié)束:投標(biāo)時(shí)間結(jié)束后,每個(gè)城池投標(biāo)值前兩名的國家可參與國戰(zhàn)。

虎嘯中原國戰(zhàn)地圖玩法
開啟時(shí)間:每周二,周四,周六20:00
細(xì)則規(guī)定:國戰(zhàn)中最多允許3方勢力存在,即1守方,2攻方。限定時(shí)間為45分鐘,玩家在國戰(zhàn)開始前5分鐘可進(jìn)入戰(zhàn)場,過時(shí)后將無法加入。
注:若玩家所攻打的城池是野城(即無國家占領(lǐng)的城池),則防守方為野城NPC。
特色功能-戰(zhàn)前祭天:軍團(tuán)內(nèi)所有玩家能對自身或隊(duì)伍進(jìn)行祭天,祭天每次能隨機(jī)增一項(xiàng)戰(zhàn)斗屬性:包括攻擊力、防御力、兵力、命中。
戰(zhàn)斗模式:主城由兩大城門和府衙組成,攻方需破壞城門周圍箭塔才可進(jìn)入城門,最終攻擊府衙。守方可自由進(jìn)出。
復(fù)活模式:國戰(zhàn)地圖中有數(shù)個(gè)復(fù)活點(diǎn),當(dāng)玩家被擊敗后等待一段時(shí)間(可消耗元寶快速復(fù)活)即可從死亡最近的復(fù)活點(diǎn)出生。
勝負(fù)判定:玩家擊殺敵對勢力的角色和建筑時(shí)能獲得積分,在45分鐘內(nèi),如守方府衙未被攻破,則判定守方獲勝,否則算積分較高的攻方獲勝。
國戰(zhàn)結(jié)算:參與國戰(zhàn)的玩家在國戰(zhàn)結(jié)束均可獲得大量的國家貢獻(xiàn)和銅幣獎勵(lì)。
虎嘯中原國戰(zhàn)小貼士
1. 游戲前期盡量避免,大量國家投標(biāo)一個(gè)城市,小國家選擇較為偏僻的位置埋頭發(fā)展,將地盤擴(kuò)大,從而使攻擊國變多,這樣后期即使被多敵圍攻也可棄卒保車,實(shí)現(xiàn)突圍;
2.戰(zhàn)前準(zhǔn)備,各國各玩家要進(jìn)行合理的武將搭配,攻城多用刀兵或奶媽頂塔,守城因有復(fù)活點(diǎn)優(yōu)勢多帶弓手遠(yuǎn)程攻敵、騎兵頂住城門;
3.入口城池的選擇及其重要,是好戰(zhàn)分子,選擇入口城池較近的位置,上來就戰(zhàn)個(gè)痛!猥瑣的防守流派就選擇入口城池相對稀疏的位置,敵疲我擾,慢慢擴(kuò)展自己的地盤,聯(lián)盟作戰(zhàn);
4.當(dāng)敵我雙方地盤出現(xiàn)犬牙交錯(cuò)狀時(shí),再次突進(jìn)其他國家城池需謹(jǐn)慎,建議攘外必先安內(nèi);
5.戰(zhàn)斗開始前祭天會大幅逆轉(zhuǎn)攻守雙方戰(zhàn)斗力差距,當(dāng)強(qiáng)敵兵臨城下,誓守城池時(shí)或攻城拔寨,非要拿下對方城池不可時(shí),記得多多使用祭天功能來提升己方士氣;
6.進(jìn)攻方要迅速的攻下外場箭塔,打開內(nèi)城門,拉近自己的復(fù)活點(diǎn),將復(fù)活點(diǎn)到戰(zhàn)場的距離拉近,從而復(fù)活后快速的投入戰(zhàn)斗;也可壓住對面復(fù)活點(diǎn)讓對方無法實(shí)現(xiàn)陣型進(jìn)攻;
7.防守方若有極大優(yōu)勢,可盡量壓近對面復(fù)活點(diǎn),讓對方無法實(shí)現(xiàn)偷襲等戰(zhàn)術(shù);
8.陣營沖擊時(shí)中盡量拉扯敵方陣型,再集結(jié)突進(jìn)從而沖垮敵人防守陣型,或許能實(shí)現(xiàn)以小博大的情況哦~
9.攻入敵方大營后,切勿被即將到來的勝利沖昏頭腦,在進(jìn)攻府衙前要記得派出部分部隊(duì)去阻擋復(fù)活點(diǎn)敵方與外場的敵人,以免被包了餃子~
10.沒有永久的盟友,要小心你背后的那把刀子
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