實(shí)例記錄《英雄本色》如何登上韓國(guó)各大平臺(tái)榜首
時(shí)間:2014-10-28 16:42:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:韓國(guó)沖榜那家強(qiáng)?小編獨(dú)家揭秘
近日,小編收到一款中國(guó)手游《英雄本色》登上了韓國(guó)各大手游榜單第一的消息,甚至成為Kakao平臺(tái)暢銷榜排名第一的中國(guó)網(wǎng)游。聽到這種令國(guó)人虎軀一震的消息,小編八卦之心瞬起,果斷去找隔壁王師傅侄子的舅舅一探究竟。功夫不負(fù)有心人,一番波折小編終于抱到某內(nèi)部知情人士的大腿,拿到了第一手內(nèi)部爆料。原來(lái),該游戲是中國(guó)手游與韓國(guó)Incross公司合作研發(fā)的新品,韓文名字:《???? ??? for Kakao》。
游戲在Google play、Kakao、T-store、N-store韓國(guó)4大安卓渠道同時(shí)上架,為了獲取更多真實(shí)信息,小編也是翻墻跨國(guó)作業(yè),拿到了韓國(guó)榜單數(shù)據(jù),截至目前《英雄本色》氣勢(shì)未減,在各平臺(tái)免費(fèi)、人氣、下載排行仍位列榜首。當(dāng)然,重磅的還是關(guān)于這款游戲的流水?dāng)?shù)據(jù),在小編軟磨硬泡下,內(nèi)部大腿君也終于透露出日均1億韓元這個(gè)數(shù)字。折合人民幣多少來(lái)著……擦,數(shù)學(xué)渣渣,大腿君你特喵為難我,放學(xué)別走……于是在小編飽含怨念的目光中,內(nèi)部君拿出了另一份排行數(shù)據(jù):
10月14日10:00 正式上線
10月14日11:00 Kakao首頁(yè)推薦
10月14日16:00 N-store首頁(yè)推薦
10月15日12:00 NAVER手機(jī)版首頁(yè)推薦(NAVER為韓國(guó)最大的門戶網(wǎng)站)
10月15日12:00 T-store首頁(yè)推薦
10月15日20:00 T-store免費(fèi)榜第一
10月16日17:00 Kakao人氣榜第一
10月17日11:00 T-store人氣榜第一
10月20日07:00 Google play下載榜第一
10月24日12:00 Kakao暢銷榜12(排名最前的中國(guó)游戲)
(PS:數(shù)據(jù)采自韓國(guó)Google play、Kakao、T-store、N-store四大渠道平臺(tái))
實(shí)例記錄《英雄本色》如何登上韓國(guó)各大平臺(tái)榜首

(各平臺(tái)首頁(yè)推薦)

實(shí)例記錄《英雄本色》如何登上韓國(guó)各大平臺(tái)榜首
(4榜第一)
如此簡(jiǎn)單粗暴的成績(jī)刷屏,中手游此次可謂收獲不菲,不過(guò)大腿君你以為這樣就會(huì)讓小編作罷?愚蠢的人類啊,鄭重的回答你:不行!一番手段后,小編開始了和內(nèi)部大腿君深入的談話。
根據(jù)內(nèi)部大腿君透露,之前《英雄本色》在韓國(guó)開測(cè)前舉辦的玩家招募活動(dòng)中,韓國(guó)玩家對(duì)這款游戲的反響頗為不凡,據(jù)相關(guān)平臺(tái)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)顯示,報(bào)名招募的玩家共計(jì)達(dá)到了15萬(wàn),這樣多的招募量在韓國(guó)市場(chǎng)也屬少見。當(dāng)然,能取得如此大數(shù)量的玩家招募成績(jī),前期的市場(chǎng)宣傳布局起到了關(guān)鍵性作用。比如,《英雄本色》在開測(cè)一月前,就購(gòu)買了韓國(guó)各大平臺(tái)的首頁(yè)推薦,這種大規(guī)模全屏圖文宣傳,對(duì)于招募玩家、促進(jìn)沖榜的效果十分明顯。
同樣,在大規(guī)模首頁(yè)宣傳時(shí),《英雄本色》還啟動(dòng)了下載游戲獲得免費(fèi)表情秀的活動(dòng),作為在韓國(guó)下載任何表情秀都需收費(fèi)的環(huán)境下,這種活動(dòng)對(duì)韓國(guó)玩家來(lái)說(shuō)很具吸引力,這也大大促使《英雄本色》登上了下載榜榜首位置。
實(shí)例記錄《英雄本色》如何登上韓國(guó)各大平臺(tái)榜首

(招募活動(dòng))

實(shí)例記錄《英雄本色》如何登上韓國(guó)各大平臺(tái)榜首
(全屏首推)
這次開服,有哪些印象深刻的事?
為了挖掘更多內(nèi)部八卦消息,小編頂住了內(nèi)部大腿君眼神深處的意味深長(zhǎng),問(wèn)起了關(guān)于這次韓國(guó)開測(cè)有哪些印象深刻之事。
大腿內(nèi)部君:“為了保證游戲正常運(yùn)作,我們?cè)谏暇€前部署了30臺(tái)最好的云服務(wù)器,運(yùn)營(yíng)人員24小時(shí)關(guān)注服務(wù)器狀態(tài)。所以游戲上線后從來(lái)沒(méi)遇到過(guò)服務(wù)器崩潰或卡的問(wèn)題,能蟬聯(lián)榜首位置也有部分原因在這里。
小編:“大腿君,咱能說(shuō)點(diǎn)其他有意思的嗎?”
大腿內(nèi)部君:“好吧!其實(shí)韓國(guó)游戲公司加班挺嚴(yán)重,上線前后一周,基本晚上1點(diǎn),早上9點(diǎn)的節(jié)奏。上線第三天,因?yàn)橐粋€(gè)問(wèn)題要臨時(shí)解決,把所有技術(shù)都叫回公司,然后,我們那正在跟新泡的妹子看電影的服務(wù)器主程就硬生生把妹子帶回了公司,希望不會(huì)影響到他的一生幸福啊。”
小編:“然后你下手了嗎?”
大腿內(nèi)部君:“。。。。。”
小編:“開個(gè)玩笑,還有其他的嗎?”、
大腿內(nèi)部君:“恩……還有就是到Kakao人氣第一位之后,運(yùn)營(yíng)給全服玩家贈(zèng)送福利,只要特定時(shí)間上線即可獲得時(shí)效坐騎,結(jié)果push發(fā)送5分鐘后,在線一下子漲了2千人,嚇尿了,還以為服務(wù)器出問(wèn)題。”
好吧!小編也大概對(duì)《英雄本色》為什么能登上韓國(guó)四榜榜首有了初步了解,從前期準(zhǔn)備、游戲宣傳、上線爆發(fā)可以看到《英雄本色》在整個(gè)過(guò)程中成熟的運(yùn)營(yíng)布局與敏銳的市場(chǎng)把控,這也是令其登上各大平臺(tái)免費(fèi)、人氣、下載三大榜單榜首的成功原因所在。經(jīng)過(guò)這一般探秘,小編相信,未來(lái)也將會(huì)有更多中國(guó)自研的游戲產(chǎn)品能如《英雄本色》一樣登陸韓國(guó),取得優(yōu)異的成績(jī)!最后,內(nèi)部大腿君終于在小編的威逼下爆出了最后一個(gè)重磅消息,那就是《英雄本色》預(yù)計(jì)年底會(huì)在國(guó)內(nèi)上線,讓我們來(lái)一起期待這款引爆韓國(guó)的大作會(huì)在國(guó)內(nèi)卷起什么樣的風(fēng)暴吧!
關(guān)于游戲及發(fā)行商
《???? ??? for Kakao》(中文譯名:《英雄本色》)是中國(guó)手游與韓國(guó)Incross公司合作研發(fā)的一款根據(jù)韓國(guó)玩家特點(diǎn)以及Kakao平臺(tái)用戶特性量身定做的RPG網(wǎng)游。游戲沿用傳統(tǒng)RPG的核心設(shè)計(jì),在美術(shù)設(shè)計(jì)、特色系統(tǒng)玩法、系統(tǒng)開放等級(jí)等方面精心打磨,力求讓游戲更加貼合韓國(guó)市場(chǎng)。
關(guān)于Incross

實(shí)例記錄《英雄本色》如何登上韓國(guó)各大平臺(tái)榜首
2001年Incross在韓國(guó)首先推出了手機(jī)廣告并于2010年開始涉足手游產(chǎn)業(yè),通過(guò)自有全球手游發(fā)行品牌The Apps Games在韓國(guó)市場(chǎng)成功推出了多款手機(jī)游戲。
關(guān)于CMGE中國(guó)手游
CMGE中國(guó)手游是國(guó)際領(lǐng)先的移動(dòng)游戲開發(fā)商與發(fā)行商。以“創(chuàng)造快樂(lè)夢(mèng)想”為品牌理念,專注于移動(dòng)游戲的開發(fā)與發(fā)行,于2012年9月25日登陸美國(guó)納斯達(dá)克,股票代碼為“CMGE”。CMGE中國(guó)手游是國(guó)內(nèi)首家登陸納斯達(dá)克資本市場(chǎng)的手機(jī)游戲公司。
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