沉浸式虛擬現(xiàn)實頭盔Virglass11月開啟預(yù)約體驗
時間:2014-10-29 11:55:00 來源:廠商提供 作者:
關(guān)注了很長一段時間的虛擬現(xiàn)實頭盔產(chǎn)品,Oculus DK2剛出的時候,就沖著圖新鮮買了兩臺,雖然有些頭暈但總體來說還是相當(dāng)不錯。后來,又作為首批內(nèi)測人員,體驗了Virglass 的游戲狂人系列手板,感覺這個號稱國內(nèi)首款真正意義上的沉浸式虛擬現(xiàn)實頭盔的確是名不虛傳。出于和Virglass簽的保密協(xié)議,暫時無法詳細(xì)對外曝光產(chǎn)品,只能簡單介紹一下Virglass游戲狂人。
顧名思義,Virglass游戲狂人系列主要功能是提供沉浸式虛擬現(xiàn)實游戲體驗,但同時兼容3D 電影體驗功能。

拿到實物之前,我想象中Virglass 重量應(yīng)該不輕。但拿到手之后,才發(fā)現(xiàn)它的重量剛好,佩戴時并不會產(chǎn)生任何負(fù)擔(dān)感。值得一提的是,本人近視900度,一直擔(dān)心戴上Virglass之后會不舒服,不過還好Virglass考慮到了近視人群的需求,戴著眼鏡時佩戴完全不會產(chǎn)生不適感。

和Oculus 一樣,Virglass 游戲狂人系列以PC 端為主。視場角具體參數(shù)雖然不知,但我感覺明顯在Oculus DK2 的100°之上,沉浸感更加的強烈,場景體驗也更加真實 。不得不贊的一點是,Virglass 游戲畫面出乎意料的細(xì)膩,游戲體驗過程中的眩暈感也大為減弱。

聽同進行內(nèi)測活動的朋友說,Virglass 游戲狂熱人系列將在11月上旬向合作方開啟預(yù)約體驗,估計離量產(chǎn)也不遠(yuǎn)了。至于Virglass 游戲狂人的售價,官方尚未透露,但就我的估計應(yīng)該不會太高。
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