斗龍OL英雄系統(tǒng)玩法詳細(xì)介紹
時(shí)間:2014-10-08 15:48:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:在《斗龍OL》中,英雄是比較有深度、效果也比較明顯的一個(gè)培養(yǎng)系統(tǒng)。先給大家簡單梳理一下英雄系統(tǒng)中的功能設(shè)定吧,以下圖為例:

a.英雄等級:游戲中到處都會產(chǎn)出“英雄經(jīng)驗(yàn)丹”,使用后會將經(jīng)驗(yàn)儲存在“經(jīng)驗(yàn)池”內(nèi),所有英雄共用經(jīng)驗(yàn)池,在經(jīng)驗(yàn)池旁邊有一個(gè)復(fù)選框“英雄自動升級”,最好把它取消掉,手動升級英雄。原因后面會說到。英雄等級對屬的加成還是比較明顯的。所以不要忘記給英雄升級哦。
b.英雄屬性:直接影響英雄的攻擊、防御等基礎(chǔ)屬性,而英雄的攻擊、防御等屬性會疊加進(jìn)人物屬性中。屬性的基本作用:增加力量=> 增加攻擊(英雄內(nèi)統(tǒng)一為魔攻)、物理防御;增加智力=>增加攻擊、魔法防御;增加體質(zhì)=> 大幅增加生命值;增加敏捷 => 小幅增加命中、閃避、暴擊、韌性。
c.成長值/資質(zhì):成長值是總資質(zhì)的體現(xiàn)。一般而言,成長值越高越好,成長值越高,后期價(jià)值越明顯(因?yàn)橘Y質(zhì)可以不斷洗練)。資質(zhì)代表的是總屬性值的分配。比如升級和特訓(xùn),都可以獲得總屬性值,總數(shù)性質(zhì)根據(jù)資質(zhì)來分配給4個(gè)屬性。星級越高,成長值越高,越值得培養(yǎng)。
d.英雄特訓(xùn):消耗的金幣/銀幣值為10/15W - 50/75W - 68/102W -92/138W -125/187W -170/255W,金/銀比率為1:1.5W,比率尚可。增加的總屬性值為(總屬性值會根據(jù)資質(zhì)分配到具體屬性上)為:6 – 18 – 34 – 56 – 86 – 126。,有金幣的玩家可以考慮投入在此。(比祭祀等直接換銀幣的方式劃算不少)
e.英雄技能,技能分為天賦技能和后天學(xué)習(xí)的技能。均和英雄自身屬性掛鉤,而屬性和資質(zhì)掛鉤。那么英雄技能要往哪個(gè)方面培養(yǎng)呢?
對于普通玩家、中小R,大致思路如此:挑選一個(gè)五星英雄(最好成長值較高)=> 洗天賦(將天賦洗為中級即可)=>根據(jù)天賦洗練資質(zhì)(多洗幾次資質(zhì),使得該單項(xiàng)值較高,以便于和天賦配合)=>銀幣/銀幣特訓(xùn) 。這樣就能夠打造出來一個(gè)綜合戰(zhàn)斗力很強(qiáng)的英雄。如果想要走特定的路線,比如加強(qiáng)攻擊力,那么就要特定的天賦(勇猛)+力量資質(zhì),這樣的英雄攻擊力是最高的。當(dāng)然也比較難才能剛好培養(yǎng)得出來。
另外,當(dāng)10個(gè)英雄全都是5星紫色英雄的時(shí)候,如果有重復(fù)的英雄,可以使用“傳承”邊上的“突破”,來把兩個(gè)相同的英雄合并成一個(gè),同時(shí)獲得小幅度加強(qiáng)。
小提示:
1.若決心培養(yǎng)英雄,記得要先洗資質(zhì),再特訓(xùn)。這樣有更多的目標(biāo)屬性(如目標(biāo)屬性是敏捷)
2.經(jīng)驗(yàn)池的經(jīng)驗(yàn),先給主力英雄升級,再把剩下的經(jīng)驗(yàn)給次要的英雄…以此類推,這樣總戰(zhàn)斗力提升最明顯。因?yàn)樵街髁Φ挠⑿?,成長值越高、升級帶來的戰(zhàn)斗力提升越明顯。
3.冰雪女皇、圣盔蟲、黑曜石雕像、熔火爆犬等都是很不錯(cuò)的5星英雄
- 游戲名稱開服時(shí)間進(jìn)入游戲






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