勇奪兩桂冠 上游網(wǎng)絡揚名2014金翎獎
時間:2014-11-25 11:01:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:勇奪兩桂冠 上游網(wǎng)絡揚名2014金翎獎
近日,游戲圈久負盛名的年度盛會,象征游戲界最高榮譽的2014金翎獎評選活動圓滿落幕。由上游網(wǎng)絡運營的《回到三國志》與《眾神殿》分獲“玩家最期待網(wǎng)頁游戲”、“最佳境外移動游戲”兩項大獎,引發(fā)業(yè)界關(guān)注。
2014金翎獎,上游網(wǎng)絡再度揚名
由ChinaJoy組委會主辦的金翎獎評選活動至今已十個年頭,是中國游戲產(chǎn)業(yè)權(quán)威性最強、規(guī)模最大、媒體關(guān)注度最高的年度盛會。金翎獎評選以國內(nèi)近6億玩家公開投票形式進行,評選結(jié)果客觀公正,且具有巨大的市場導向性和影響力,被視作游戲行業(yè)的度量尺,有著“游戲奧斯卡”美譽。
本屆金翎獎評選自9月26日開啟,投票活動持續(xù)七周,最終從300多款參選作品中決出2014年優(yōu)勝者。其中,上游網(wǎng)絡旗下的《回到三國志》與《眾神殿》深得玩家青睞,分別奪得金翎獎“玩家最期待網(wǎng)頁游戲”、“最佳境外移動游戲”兩大殊榮。這是繼2013年《塔防三國志》贏得“玩家最喜愛網(wǎng)頁游戲”榮譽后,上游網(wǎng)絡又一次閃耀金翎獎,成為大贏家。
《回到三國志》:玩家最期待網(wǎng)頁游戲

《回到三國志》是由上游網(wǎng)絡吸取《塔防三國志》成功經(jīng)驗,傾力打造的一款大型三國穿越題材策略RPG頁游。在《回到三國志》中,玩家將搖身一變,成為穿越到三國的蓋世英杰,為天下而戰(zhàn)。游戲里電影級別的炫酷特效、精妙絕倫的武將造型、獨具匠心的戰(zhàn)斗策略,以及相生相克的豐富競技元素,給玩家?guī)砀泄倥c視覺上的雙重享受。
正因如此,《回到三國志》備受玩家期待。“玩過許多三國頁游,只有《回到三國志》讓我迫不及待想玩下去,這種身臨其境的真實感與暢快即視感,前所未有。”一位參與測試的玩家如是說道。或許,這正是《回到三國志》勇奪金翎獎的王牌秘笈。
《眾神殿》:最佳境外移動游戲

《眾神殿》是上游網(wǎng)絡代理運營精品手游的試水之作。游戲以北歐神話為背景,突破傳統(tǒng),將北歐神話中個性鮮明的神靈作為防御塔,玩家只有合理的運用戰(zhàn)術(shù),細致快速的操作,才能突破各個關(guān)卡的重重考驗。除了百變的副本關(guān)卡,玩家還能帶領(lǐng)自己培養(yǎng)的神靈防御塔參加自由匹配的PVP戰(zhàn)斗,與其他玩家的神靈一決高下。
正所謂“與天斗,與神斗,與人斗,其樂無窮!”《眾神殿》獨有的百變關(guān)卡、神靈助陣、萬神大戰(zhàn)等特色玩法,給人耳目一新之感,留下極為深刻的印象。“最佳境外移動游戲”之美譽,實至名歸。
“《塔防三國志》在頁游、手游兩線取得的巨大成功,為上游積累了豐富的研發(fā)、運營經(jīng)驗。分析此次獲獎的《回到三國志》與《眾神殿》,你會發(fā)現(xiàn)它們既有塔三成功的基因,又銳意創(chuàng)新,推出了諸多迎合時下玩家需求的新鮮玩法;所以二者的成功絕非偶然,代表了業(yè)界及廣大玩家對其的認可。”業(yè)內(nèi)相關(guān)分析人士表示。
點擊進入:






屠龍爭霸
天下霸劍
魔導英雄傳說
暗黑大逃殺
少年三國記