史上最強(qiáng)病毒來(lái)襲 “非生理性”中二病或?qū)⒋蟊l(fā)
時(shí)間:2014-12-17 17:58:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:“沒(méi)想到這個(gè)病的影響力會(huì)這么巨大,確實(shí)讓我們有點(diǎn)兒措手不及,已經(jīng)完全超出了預(yù)期。”華仁藝電COO范書(shū)豪在《中二病拯救世界》第一次DEMO秀之后這樣表示。那么問(wèn)題來(lái)了,什么病讓范書(shū)豪感到如此驚慌?

當(dāng)前,不少人都說(shuō)自己是中二病患者,更將日本社會(huì)學(xué)家其稱之為“人類最后的非生理性病毒”。該病通用解釋稱為“Install B”,男患者被稱為IBM(Install B Man),意指“自我意識(shí)過(guò)剩”,通俗來(lái)講也可以叫做“自以為是”或“自高自大”。在大多數(shù)人都不太懂的二次元世界里,得些稀奇古怪的病倒也算正常,但“中二病”概念卻為華仁藝電研發(fā)《中二病拯救世界》提供了最好的素材。

據(jù)華仁藝電CEO范書(shū)豪介紹,目前動(dòng)漫手游大都是以知名動(dòng)漫IP為基礎(chǔ)進(jìn)行研發(fā),之所以選擇時(shí)下流行的中二病為題材,是看中了其題材定位的獨(dú)特性將這樣具有社會(huì)普遍意義且剛剛興起的概念植入手游當(dāng)中,這對(duì)于不少手游發(fā)行商確實(shí)有著不小的吸引力。雖然《中二病拯救世界》完成度僅為60%左右,但熱酷、網(wǎng)易、飛流等一線發(fā)行商早已透露出濃厚的興趣。更何況越來(lái)越多像《中二病也要談戀愛(ài)》、《我的朋友很少》這類以中二病為主題的作品紛紛得到ACG族群的喜愛(ài),其題材背后的價(jià)值潛力不可小覷。

除了題材定位的獨(dú)特性,其鮮明的ACG風(fēng)格和核心玩法也是值得可圈可點(diǎn)的。《中二病拯救世界》原汁原味地承襲了日系動(dòng)漫風(fēng)格,大量知名漫畫(huà)同人形象的運(yùn)用,對(duì)于ACG族群來(lái)說(shuō)十分吸引眼球。
為增強(qiáng)游戲的體驗(yàn)感,主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)在設(shè)計(jì)之初深入研究了《火影忍者》、《百萬(wàn)亞瑟王》、《圣斗士星矢》等數(shù)十款同類型游戲的玩法系統(tǒng),發(fā)現(xiàn)其大多是以卡牌戰(zhàn)斗模式為主,通過(guò)卡牌的不同組合產(chǎn)生不同的戰(zhàn)斗效果,技能合成與強(qiáng)化方式也比較單一,目前市場(chǎng)上將近80%的動(dòng)漫題材手游都采取這種模式,玩家對(duì)于這種玩法已經(jīng)逐漸疲勞。究竟哪些玩法能夠有效黏住用戶,一直是創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)在制作過(guò)程中爭(zhēng)論的焦點(diǎn)。
經(jīng)過(guò)前期市場(chǎng)洞察和近百名玩家調(diào)研,創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)采取了一種以不同戰(zhàn)斗組合相互羈絆,從而產(chǎn)生不同戰(zhàn)斗結(jié)果的方式,這也就是《中二病拯救世界》的兩大核心玩法系統(tǒng)——符卡系統(tǒng)與同伴(式神)收集系統(tǒng)。符卡系統(tǒng)將玩家與同伴進(jìn)行高度捆綁,玩家可以根據(jù)戰(zhàn)斗進(jìn)程,使用不同的符卡來(lái)改變戰(zhàn)局,為戰(zhàn)斗的最終結(jié)果增加了更多不確定性。在技能、裝備、進(jìn)化等方面,同伴之間還可以實(shí)現(xiàn)相互融合加成。在同伴收集系統(tǒng)中,制作團(tuán)隊(duì)設(shè)置了超過(guò)500種不同類型的同伴(式神)供玩家收集,玩家與不同類型的同伴相組合,都會(huì)產(chǎn)生不同的戰(zhàn)斗效果,不同戰(zhàn)斗組合之間還會(huì)產(chǎn)生羈絆效果,這樣的設(shè)置大大增強(qiáng)了游戲的可玩性。
據(jù)了解,《中二病拯救世界》的研發(fā)商華仁藝電曾先后開(kāi)發(fā)過(guò)《榮光》系列、《汽車工廠》、《后宮Q傳》等不同題材和類型的手游,代表作《榮光醫(yī)院》獲得了累計(jì)超過(guò)5000萬(wàn)注冊(cè)用戶、DAU 550萬(wàn)的市場(chǎng)成績(jī),之后又成功制作了《汽車工廠》、《魔王名單》、《非兵》、《流氓來(lái)了》等十?dāng)?shù)款社交和手機(jī)游戲,在移動(dòng)游戲領(lǐng)域積累了豐富的制作經(jīng)驗(yàn),其開(kāi)發(fā)的多款游戲受到了游戲發(fā)行商的強(qiáng)烈關(guān)注。
從整體游戲品質(zhì)上看,《中二病拯救世界》無(wú)論從美術(shù)設(shè)計(jì)還是玩法操作,都可以算得上是中上等,其獨(dú)特的題材定位和良好的制作水準(zhǔn),也保證了其游戲品質(zhì)不遜于同類型產(chǎn)品。按照目前的制作進(jìn)度,該游戲有望于明年年初正式上線,其發(fā)行代理權(quán)究竟花落誰(shuí)家至今尚未可知。但這樣一款充滿B格的產(chǎn)品,又有什么理由不值得我們期待呢?
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