火影忍者ol雷主玩家轉(zhuǎn)職風(fēng)主體驗心得
時間:2014-12-27 14:08:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:火影忍者ol版本內(nèi)容更新,新增主角轉(zhuǎn)職功能。很多玩家都躍躍欲試,下面給大家分享雷主玩家轉(zhuǎn)職風(fēng)主之后的游戲體驗心得,一起來看看吧!
2014年9月25日入坑火影忍者online,因本人酷愛忍刀,太刀,打刀,崇尚一刀流,而選擇雷主,角色名稱系隨機(jī)
充值歷史:5元我愛羅,10元木葉丸

現(xiàn)狀:等級74級(沒做70級主線),戰(zhàn)力2萬左右,裝備全影,勾玉三四級,精煉全四(攻略獎勵2000點券砸的),洗練各一次
因初入游戲,什么都不懂,故遺漏了很多資源,此為戰(zhàn)力很低的原因
55級之前:裝備全藍(lán),連藍(lán)+1都木有(體力都刷了碎片了,想想真可惜)更別提培養(yǎng)忍者了,因此生存慘淡,資源各種低
且以前組織鬼了,也就毫無護(hù)送可言
因戰(zhàn)力低,過精英副本忍考都要刻意控制(對面奧義吃不起),故偏愛鹿丸,沒改版的井野(刷井野的隨機(jī)被動,你懂得)
又見論壇活動,因此一邊嘗試一邊寫攻略,至今積累了不少攻略,僥幸得獎
對于雷主,我是又愛又恨的,因此寫了不少分析五主的帖子(側(cè)面譴責(zé)雷主的軟弱)也提交了不少的反饋(包括通過客服提交)
在此就不多說了(至于泄露出來的雷主改版情報,個人理解,基本綁定了雷主菜刀至上玩法,不多做評論)
昨天出來轉(zhuǎn)職以后,我在思量后選擇了風(fēng)主(轉(zhuǎn)職后,除了火主上來大爆發(fā),同戰(zhàn)力基本不懼其他陣容)
要說原因,本人忍者較少,風(fēng)主的激勵之舞,配合群傷忍者奧義井噴,輸出可觀
還有就是游戲現(xiàn)狀的原因
本游戲現(xiàn)狀,由于佩恩的出現(xiàn),一大波控制流正在形成,戰(zhàn)力不俗,以土主見多
毒火,就算火傷以后降低,但是群體傷害的奧義依然有優(yōu)勢
群體奧義的收益大于單體奧義,不論是輸出還是恢復(fù)
對五主的看法
土主:集前排肉盾和輔助于一身,不要小看護(hù)盾的收益(可持續(xù)增長資質(zhì)),多說無益,能懂的自然懂,不懂的說了也不懂
水主:無消耗的群體治療,解除所有異常狀態(tài),不要小看恢復(fù),站得住才能談輸出,同上
風(fēng)主:刷新奧義,解除所有異常狀態(tài),奧義大于combo大于普攻,同上
火主:亮點在于,噴子2CD穩(wěn)定輸出,點燃抑制恢復(fù),普攻睡眠,減抗被動,分身傀儡克星,火主輸出不低(我被虐了)
雷主:砍砍砍,自我中心情節(jié)嚴(yán)重,被動都是華而不實(根據(jù)泄露,改版后,更是坐實了菜刀至上的原則,帶著小弟一起砍)
關(guān)于風(fēng)主體驗
漩風(fēng)術(shù):基本算作過度,單體傷害收益不如群體
大丸子:限定女王被動(綁定限制太大,除了對雷主克制屌爆了外,帶三個女輔助,對陣其他主談不上有爆發(fā))
奧義刷新:不錯,我就沖它來的
好了說的有點多了

最后關(guān)于生存,生存也不難打,上圖為打完生存11關(guān),滿血,第12關(guān)就不用說了
更多游戲攻略盡在:火影忍者OL游戲?qū)^(qū)
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