臥龍吟綠將和武將二次頓悟發(fā)展方向 老婆知己孩子分析
時(shí)間:2014-02-17 16:56:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:臥龍吟悍將玩法相當(dāng)于武將的2次頓悟,俗稱:綠將;全服戰(zhàn)役也預(yù)示了往后PK的意義和收益將會(huì)比現(xiàn)在更加重大,不再只是如今的城戰(zhàn)和國(guó)戰(zhàn)了。
大體的方向,我們已經(jīng)知道了。但是具體的我們應(yīng)該怎么做呢?原則就是以不變應(yīng)萬變。秉承用有限的金幣做最多的事的理念。比如每次出新圖后,可以投資盡量提升能力,盡早的過圖升級(jí),然后管好自己的錢包,靜待下次更新的到來。各位需時(shí)刻牢記:臥龍里面,金幣是不斷貶值的,各種坑錢手段層出不窮,金幣難呢過堅(jiān)持到用在后面,其性價(jià)比越高。
下面具體給大家說幾個(gè)方面:
1.老婆知己?jiǎn)栴}。這個(gè)是毫無爭(zhēng)議的,不管以后如何更新,起碼半年之內(nèi)不會(huì)削弱其價(jià)值。有多余的金幣就全部砸到MM身上吧,關(guān)鍵是無風(fēng)險(xiǎn)。老婆知己等級(jí)高了才是硬道理,輸出高了,防御硬了,打架過圖才會(huì)無往不利。就平民玩家而言,每天40金幣開城戰(zhàn)錦囊,10次會(huì)談?wù)疑藤Z,運(yùn)氣不是很差的話可以平均每天5個(gè)絲綢。然后有一點(diǎn),最好每天強(qiáng)制會(huì)談三次,點(diǎn)老婆或者知己。性價(jià)比是不錯(cuò)的。 三次會(huì)談花費(fèi)金幣24,和一次城戰(zhàn)錦囊差不多,多出來50左右親密度,拿軍勛換的話相當(dāng)于將近200軍勛。 就現(xiàn)在城戰(zhàn)而言,20人城戰(zhàn)第一軍勛390,開20錦囊一般增加0.5倍,也就是多增加200軍勛左右,基本和3次強(qiáng)制會(huì)談性價(jià)比持平!
2.孩子問題。可能我的想法和大多數(shù)玩家不同??凑搲芏嗤婕叶荚谧非笪锢硐岛⒆?,本人覺得完全是本末倒置,得不償失,其實(shí)有一個(gè)公孫完全夠用,而且后面公孫也會(huì)被和諧掉,新兵種防御提升一個(gè)檔次(沒有會(huì)談出公孫的苦逼玩家為了過圖,無奈只能搞地刺孩子,無可厚非。 或者前期玩家搞一個(gè)物理孩子快速推圖,到后面再換孩子技能當(dāng)然也是可以的)
本人認(rèn)為,性價(jià)比最高的孩子只有輔助系和三國(guó)終極塔將的技能。為啥?起碼不會(huì)被和諧。比如羨慕魏國(guó)的郭嘉,完全可以想辦法生一個(gè),暫時(shí)看來孩子也是唯一獲得此技能的途徑。 不像其他技能,很有可能以后的會(huì)談將出現(xiàn)現(xiàn)如今的孩子技能,比如諸葛誕的悶雷~
針對(duì)即將到來的悍將系統(tǒng),吳蜀玩家出了梟雄的,魏國(guó)出了天命的,孩子訓(xùn)練可以暫時(shí)緩一緩。有精力也可以去搞一搞擂鼓孩子,不算是必須的。因?yàn)轳R上出現(xiàn)綠將系統(tǒng),武將技能將會(huì)大變樣,那以前出師的孩子會(huì)不會(huì)也可以頓悟,學(xué)習(xí)到對(duì)應(yīng)武將變綠后的技能? 孩子技能會(huì)不會(huì)添加一些比較給力的好技能? 這些我們誰(shuí)也不能確定,所有建議大家出了梟雄天命的,可以暫時(shí)緩一緩,觀望一下。
3.特級(jí)兵升級(jí)材料問題。 以前的山洞材料就著實(shí)把我坑了一次,辛辛苦苦刷了幾百個(gè)令,攢夠2個(gè)武將的材料,本想等出新兵種用呢,結(jié)果出來卡牌,而且材料變樣了。 所以在這里提醒大家,新版本沒有出現(xiàn)確切的資料,新兵種到底需要什么材料也不清楚,比如大家最關(guān)心的特級(jí)鼓! 避免再重蹈覆轍,大家還是先緩緩??ㄅ泼刻焖?個(gè)就可以了,切不可更新前購(gòu)買卡牌,如果材料又換了,錢都是打了水票。 第2批兵種目測(cè),也就是5級(jí)牛值得升級(jí)。 大家最好還是等到新兵種的資料出來后,再?zèng)Q定是否在材料卡牌上投入吧。
4.紫老婆,紫知己?jiǎn)栴}。說到即將到來的更新,就不得不說大家比較關(guān)心的紫老婆,紫知己?jiǎn)栴}。 很多紫色老婆玩家,要求退換軍勛或者建議紫色老婆變成橙色的。在這里我只能奉勸紫色老婆的兄弟們,不要奢望了,還是安心盡早刷橙色吧,這個(gè)過程大家都是熬過來的。 就算紫色老婆可以變成橙色老婆,目測(cè)你需要付出的代價(jià)不會(huì)比刷橙色MM低,海量的金幣是必不可少的,而且會(huì)減少大量的軍勛,不如自己找橙色,紫色變知己來的實(shí)惠。
再者就是紫色知己?jiǎn)栴},據(jù)說是以前數(shù)據(jù)分析紫色知己優(yōu)于橙色,當(dāng)時(shí)我也沒有去注意,直接升級(jí)的橙色。 針對(duì)后面的更新,策劃確實(shí)考慮不周,坑了太多玩家。很多R都是為了性價(jià)比,選的紫色知己。畢竟,這游戲最看重的還是眾多大R的態(tài)度,大膽推測(cè)紫色知己軍勛重置功能會(huì)推出,只是時(shí)間不好說。
5.包子,酒,肉等一干頓悟資源。可能很多玩家看著自己剩余的這些材料,比較犯愁,主力武將都藍(lán)了,感覺包子啥的沒用了,手賤就想去頓悟一些板凳或者冷門將去玩? 這絕對(duì)是不可取的。貂芷妹子曾經(jīng)說過:悍將系統(tǒng)是需要包子等一干頓悟資源的(雖然這廝說話老是不靠譜,但是大家寧可信其有不可信其無),所有面臨即將到來的更新,大家還是管住自己的包子吧。
6.130裝備問題。目測(cè)會(huì)很快推出130的書和盾,且同時(shí)出現(xiàn)的必定有新圖。 玩家最好提前準(zhǔn)備好15000左右的軍勛和4000左右的橙玉。 出的新圖肯定灰??樱?套130的書和盾是必須的,才能去嘗試一下新圖的威力。 大家只有快速升級(jí)出130裝備,才能盡早推圖,進(jìn)度不被拉下。此點(diǎn)望切記切記。
7.各國(guó)板凳塔將問題。由于即將出現(xiàn)的悍將系統(tǒng),以前的板凳塔將可能會(huì)咸魚翻身,尤其是層數(shù)比較高的醬油塔將,就蜀國(guó)而言,比如馬謖,趙云,龐統(tǒng)之流,苦做板凳N多年,大家還是提前招出來,有多余的位置練練等級(jí)和水軍吧。 萬一悍將系統(tǒng),醬油變神將。我們提前練好,就能早早的好好體驗(yàn)一把了~
8.手里小號(hào)盡量練起來(這點(diǎn)不推薦) 就比如某些玩家,現(xiàn)在刷朱厭都是開幾個(gè)小號(hào)擺刺客人品陣和自己的主號(hào)一起刷。不排除以后出現(xiàn)175高塔的可能,如果你小號(hào)只有170也只能悲劇。。。同理城戰(zhàn)等級(jí)也是如此,有可能以后會(huì)出現(xiàn)更高等級(jí)限制的城戰(zhàn)。 再者就是即將出現(xiàn)的全服戰(zhàn)役,其具體玩法,大家都是毫無頭緒,到底小號(hào)有沒有作用,大家誰(shuí)也不敢完全否定。
我們做的也唯有盡量去推敲新系統(tǒng)的大概,在以后出現(xiàn)的更新里,可能這里說的一點(diǎn)也不同,大家也請(qǐng)勿見怪。但是原則上的路線是不會(huì)錯(cuò)的。大家要做的就是能未雨綢繆,時(shí)刻走在玩家隊(duì)伍的前列。僅僅不落隊(duì)是不夠的,每次更新有先見之明,一點(diǎn)點(diǎn)的進(jìn)度優(yōu)勢(shì),一次次的積累起來,就會(huì)慢慢拉近和R們之間的差距。玩現(xiàn)如今的臥龍,意識(shí)和判斷力非常重要。
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