三國(guó)魂OL排兵布陣技巧 三國(guó)魂OL兵種相克特點(diǎn)詳解
時(shí)間:2014-02-22 11:46:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:1.三國(guó)魂兵種相克以及特點(diǎn)
盾兵的優(yōu)點(diǎn)是防高血多其他一般,缺點(diǎn)是攻擊低。弓兵的優(yōu)點(diǎn)是攻高攻擊距離遠(yuǎn),缺點(diǎn)是防御低以及攻速低血少,槍兵的優(yōu)點(diǎn)是平衡,爆擊高沒(méi)有特別大的優(yōu)點(diǎn),騎兵的優(yōu)點(diǎn)是攻高攻速高,缺點(diǎn)是防低血少,另外兵種相克的也說(shuō)下盾克弓、弓克槍、槍克騎、騎克盾。
2.士兵的智商
游戲里面士兵的智商很低 基本是不會(huì)集中打一個(gè)人,本你怎么排陣他們就徑直走不會(huì)拐彎,不會(huì)不會(huì)補(bǔ)上位置。
3.士兵的移動(dòng)
士兵移動(dòng)一般可以移動(dòng)兩格的位置 (貌似弓兵移動(dòng)后不能攻擊)
如果三格內(nèi)(包括士兵前一格位置)有敵人 可以直接攻擊敵人
如果三格內(nèi)(包括士兵前一格位置)就會(huì)停止行動(dòng) 換到敵人的回合
攻擊的先后按照武將能力的高低還有兵種屬性排序,能力高屬性高的會(huì)優(yōu)先攻擊。
值得注意的是,假設(shè)我方與敵人的第一列都有一隊(duì)弓兵那么士兵將不會(huì)繼續(xù)前進(jìn)。
要直到對(duì)方所有隊(duì)伍都不能進(jìn)入弓兵射程隊(duì)伍才會(huì)繼續(xù)移動(dòng),就是說(shuō)大部分情況下要直到有其中一隊(duì)弓兵被消滅才會(huì)移動(dòng)。
4.士兵攻擊力
士兵的攻擊力除了受士兵等級(jí)影響外更多的是受到武將能力的影響,而值得注意的是在戰(zhàn)斗中隊(duì)伍攻擊力是不會(huì)因?yàn)槭勘臏p少而降低,就是說(shuō)只要隊(duì)伍沒(méi)有被打敗消失那么隊(duì)伍的攻擊力是不變的。
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