火影忍者OL風(fēng)主金色舞者玩法攻略
時(shí)間:2014-02-26 10:48:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:在火影忍者OL里風(fēng)女的被動(dòng)十連擊追擊和同排屬性增加都不錯(cuò),如果有人有興趣可以試試弄一個(gè)風(fēng)屬性大軍,當(dāng)然,風(fēng)女的那個(gè)被動(dòng)是增加攻擊傷害的,肯定是舍棄防御全力提升攻擊,爭(zhēng)取把對(duì)方一波帶走。(不過自認(rèn)為有點(diǎn)難度,風(fēng)屬性為主,其他的忍者做銜接什么的應(yīng)該可以)

心情:(舉例子)
憤怒增XX百分之五減XX百分之五(咳咳,具體的我忘了,別追究屬性)
很憤怒增XX百分之十減XX百分之五
極度憤怒增XX百分之十五減百分之五
技能:普遍來說基本都是四個(gè)技能,兩個(gè)主動(dòng)兩個(gè)被動(dòng)。把這四個(gè)技能說清楚點(diǎn)第一個(gè)就是相當(dāng)于忍者大招了,第二個(gè)就是大招冷卻的時(shí)候,使用普攻的效果增強(qiáng),第三個(gè)就是敵方忍者某種狀態(tài)下的追擊,第四個(gè)可以說是出場(chǎng)技。一些忍者的第五個(gè)技能基本就是第二個(gè)追擊。對(duì)了,還有一些忍者會(huì)有閃避被動(dòng)技能,其實(shí)勉強(qiáng)可以算在出場(chǎng)技里。
商城抽忍者,抽完就去進(jìn)階忍者,全部進(jìn)階完以后,剩下的卡牌都別用來燒經(jīng)驗(yàn),忍者等級(jí)低就刷野怪,單刷刷不過找人一起刷。然后選擇忍者,我們要的忍者是高品質(zhì),心情好的(有時(shí)候很XX,極度XX未必就是你想要的屬性,有的話最好了嘍)然后看技能,幾個(gè)好的里面篩選出一個(gè)還不錯(cuò)的組合,領(lǐng)導(dǎo)力要看清楚了。(補(bǔ)上的;二十級(jí)到三十級(jí)用一個(gè)A級(jí)經(jīng)驗(yàn)卡就行)
PS;剩下的卡牌都留著日積月累為以后合成更高卡牌或者是進(jìn)階橙色忍者做準(zhǔn)備。沒錢就要攢。
你只看戰(zhàn)力的話,想要高戰(zhàn)力,我有一個(gè)還不錯(cuò)的方法,二十級(jí),三十級(jí)的時(shí)候,大家會(huì)發(fā)現(xiàn)領(lǐng)導(dǎo)力1的就是比不過領(lǐng)導(dǎo)力2,領(lǐng)導(dǎo)力2也是死也比不過領(lǐng)導(dǎo)力三的(卡牌品質(zhì)基本決定領(lǐng)導(dǎo)力的多少,個(gè)例不要包括在我這里面,扯淡有限度滴)打個(gè)比方,比如二十級(jí)的時(shí)候,把陣形里的除主將的全移走,然后把擁有的二十級(jí)的領(lǐng)導(dǎo)力二的一個(gè)個(gè)放進(jìn)去,對(duì)比戰(zhàn)力以后,戰(zhàn)力最高的那個(gè)先看看詳細(xì)信息,技能怎么樣。然后選擇另外一個(gè)可以搭配的忍者。
PS;按我這個(gè)方法選出來的第一個(gè)忍者基本都有一個(gè)情況,心情肯定牛逼。
練級(jí)啥的不用說吧。第一天必須二十級(jí)。副本最好全都滿星通關(guān),前期副本難度不大,大家基本把副本逛一圈,最后完成副本任務(wù),基本就可以搞定。主線支線不給力的時(shí)候,做活動(dòng)任務(wù),最好是做經(jīng)驗(yàn)最高的那個(gè)。(滿次數(shù),一個(gè)人難度太高就找人組隊(duì))然后靠自己的技能搭配戰(zhàn)力搞定試練二十層,然后掃蕩。以為結(jié)束了?還有一個(gè)很重要的
基地貧民嘛,如果你的腳步算慢,比別人慢幾個(gè)小時(shí),你又練級(jí)啥的耗時(shí)間。到現(xiàn)在差距肯定有,還有他們沖錢啥的,你掠奪的時(shí)候全都輸,把兩個(gè)大頭搶完就行,另外一個(gè)故意輸。聲望別拿。不然你肯定會(huì)被牛人搶得。保持最低初始聲望。防御之門和防守稍微弄弄,基本可以防住渣渣的侵略腳步。無聊可以弄弄有潛力的忍者的等級(jí),比如佐助鳴人的,相信大家都懂的
忘了一個(gè),黑市,第一天做任務(wù)基本都買二千的。第二天刷新免費(fèi)次數(shù)之前,用點(diǎn)錢把后面的刷出來,沾點(diǎn)小便宜哈。繼續(xù)補(bǔ)充,初期強(qiáng)化別要求強(qiáng)滿,自己想想要多少忍者配置,然后幾個(gè)分?jǐn)傄幌?,還有主練的多強(qiáng)化一點(diǎn)。(沒有全身強(qiáng)化滿二十增加屬性的情況下)有高品質(zhì)裝備的時(shí)候優(yōu)先強(qiáng)化高品質(zhì)裝備。
這里要跟大家說一個(gè)蠻不錯(cuò)的方法,過圖的時(shí)候你去點(diǎn)對(duì)方忍者,然后出現(xiàn)籃圈的時(shí)候你再用技能,基本所有技能都會(huì)打他。這種控制方法過護(hù)送是必要的,不然就是屬性碾壓,要壓級(jí)了騷年。再稍微提提后面的圖。第八班可以跳過小怪,速度問題,或者是集火秒火攻的,你們懂的,然后BOSS那里我建議先把前面的兩個(gè)女的KO。
然后鳴人磨死,后面的話有一個(gè)遇到兜的,傷害問題。每回合回血八百。大家掂量清楚,不然浪費(fèi)時(shí)間。第四章最后的那個(gè)初代二代只要撐過五回合就行,豬鹿蝶控制過,然后幾個(gè)渣渣就不說了。(副本過法小蛇提供)
相信大家都搞定了第四章了,控制角色攻擊也應(yīng)該有初步的了解。第五章一開始的難點(diǎn)就是小怪的體術(shù)和忍術(shù)的單方面免疫。兩種方法,卡卡西暴力解決,其他角色為輔,卡卡西的普攻雷切忍術(shù)體術(shù)雙重結(jié)合,還要會(huì)控制技能,大家自己熟悉下就行了,基本可以過第一個(gè)迷之忍者。第二個(gè)沒什么難度吧直接跳過。
第三個(gè)卡在這里我也有好長(zhǎng)時(shí)間了,論壇某人的方法就可以過,不過角色的技能搭配自己去熟練一下,我也摸索了好幾次才弄明白的。后面的鳴人的危機(jī),應(yīng)該不用多說吧。就是搭配問題,如果搭配不好,風(fēng)主火主水主搭配很要命的。我貌似是用天天過的,風(fēng)主冷卻,還有一個(gè)是卡卡西貌似。熱身訓(xùn)練有玩家說雛田和紅組合蠻不錯(cuò)的。后面一關(guān),我沒過ING,不過應(yīng)該也差不多了,卡卡西暴力組合惡心死他。
廢話不多說,藥劑使用量現(xiàn)在大家都打到四五章了。藥劑需求越來越多,可是點(diǎn)券和預(yù)備藥劑沒這么多。所以能省則省。第一種,避免不必要的藥劑浪費(fèi),比如,你帶了夕日紅和寧次或者是其他的,寧次死了,夕日紅和主將都沒扣血,好吧這是在和包包打我愛羅的時(shí)候發(fā)現(xiàn)的.一進(jìn)戰(zhàn)斗界面就上鏡子挨打回血,這種時(shí)候別糊涂的回血。
第二種也就是我要說的重點(diǎn),把備用忍者組合帶上,直接出陣,一開始的小怪你保證能過的情況下用這種方法,不能過還帶就是二逼行為了。然后下一波的時(shí)候換上之前決定的出戰(zhàn)配置,你會(huì)發(fā)現(xiàn)他們的血是滿的,主將盡量避免減血。。
我愛羅其實(shí)也算簡(jiǎn)單,火主三人單挑有點(diǎn)屬性基本可以過,目前難度貌似降低了,有三撥,第一波接近三萬,我愛羅貌似沒有出過大招,第二波四萬,我愛羅很快就可以大招,還有前面幾個(gè)無視浮空什么的,他們大部分會(huì)無視燃燒什么的。第三波沙人,兩萬左右的血,一個(gè)技能可以免疫普攻,還有他的普攻是一排一排的,一次性攻擊兩次,每回合都是他先行動(dòng)。她的大招是一次性攻擊一個(gè)小隊(duì),傷害十足。
我愛羅也可以風(fēng)水火配合。水放毒加紅寧次,風(fēng)卡卡西鳴人輔助火先宰了我愛羅,控制要到位。基本有驚無險(xiǎn)的過了。一開始大家都試幾次,畢竟實(shí)際和說說有差距,有磨合期。這里提醒大家一點(diǎn),我愛羅副本應(yīng)該每打死一波怪體力就會(huì)回滿的,不過目前存在BUG,你看到是滿的,出圖以后,你進(jìn)下一波怪的時(shí)候,你懂得。(我和包包小v打的時(shí)候,我和小v的隊(duì)伍第一波沒扣一點(diǎn)血,包包的寧次死了,然后我這里顯示他滿血。如果不是我說的那個(gè)BUG就是顯示問題)
自來也的群攻坑爹,大家相信也偶不少人知道了,我是用堆屬性的強(qiáng)攻推倒自來也的,風(fēng)女的屬性克制起了很大的作用。我是風(fēng)女卡卡西鳴人,大家只要弄傷害最大化的就可以了,話說全風(fēng)系,然后風(fēng)女開風(fēng)屬強(qiáng)化,壓過去的可能性更高,當(dāng)然是過了蛤蟆的前提下,廢話不多說,第一回合秒了自來也,恭喜你成功了
四十層,紅班,讓大家想到了第八班是不是?我原來說過第八班是鳴人耗死,這次還是鳴人耗死,不過是紅和鳴人的組合,畢竟四十層的戰(zhàn)力屬性太坑,那個(gè)牙的技能一個(gè)穿透一千多傷害,你要保證的就是鳴人活到最后,至少可以抵住一次穿透攻擊。
鳴人一開始不要用分身,八十查克拉以后用,紅用技能之前點(diǎn)一下紅,出現(xiàn)籃圈再用技能(估計(jì)有人沒看前面的控制方法,下次不說明了)好了,沒啥說的,按我的來,風(fēng)主基本可以過,風(fēng)主技能清冷卻回合普攻忍術(shù)多次攻擊,連擊十的追擊被動(dòng)和查克拉十的被動(dòng)。
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