三國漢之濤武將系統(tǒng)介紹 武將屬性分析
時(shí)間:2014-03-05 11:48:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:三國漢之濤武將系統(tǒng)
在游戲中的武將有四種屬性。武力決定近戰(zhàn)攻擊和近戰(zhàn)防御,精準(zhǔn)決定遠(yuǎn)程攻擊和遠(yuǎn)程防御,智謀決定法術(shù)攻擊力和狀態(tài)抵御能力,統(tǒng)帥決定武將的帶兵數(shù)。
武將品質(zhì)通過白、綠、藍(lán)、紫、橙來區(qū)分。顏色品質(zhì)決定的武將培養(yǎng)的上限,顏色越好的武將能培養(yǎng)的空間就越大,也就是說成色好的武將通過培養(yǎng)往往能輕松超越成色不好的武將。
另外武將還有一個(gè)重要的屬性—性格。武將的性格決定武將所帶領(lǐng)部隊(duì)的士氣衰減速度和選擇哪個(gè)敵人進(jìn)行打擊,這是一個(gè)非常重要的屬性。
最后一個(gè)屬性是適性,增強(qiáng)的是玩家在某種地形上的兵種特性。比如騎兵適性高的武將在平原之上將無人能擋。
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