征戰(zhàn)四方2城戰(zhàn)和霸業(yè)系統(tǒng)上線 新版已變攻城掠地
時(shí)間:2014-05-27 09:06:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:5月末,征戰(zhàn)四方2重磅改版,可以說(shuō)是改得面目全非了,玩家戲稱(chēng)已經(jīng)完全變成傲世堂另一款游戲攻城掠地了,因?yàn)樵瓉?lái)征戰(zhàn)四方2的玩法不吸金。
一、世界與勢(shì)力系統(tǒng)
1、取消了州、寶城、礦區(qū)、山賊、馬賊、海賊、演武奪城和集團(tuán)對(duì)抗的內(nèi)容。
2、玩家可從自己選擇的城市向周?chē)R近的不同勢(shì)力發(fā)起城市戰(zhàn)爭(zhēng),攻城獲勝可吞并對(duì)方城池。
二、遠(yuǎn)征與戰(zhàn)法道具
1、當(dāng)糧倉(cāng)剩余糧食高于50%可組建遠(yuǎn)征軍,遠(yuǎn)征軍組建成功則消耗掉所有糧倉(cāng)內(nèi)剩余糧食。
2、遠(yuǎn)征軍在攻打敵人的過(guò)程中可使用戰(zhàn)法道具,也可以繳獲敵方的戰(zhàn)法道具。
3、釋放道具的時(shí)候,將有概率觸發(fā)‘連滅’效果。
三、駐守
1、玩家可以在本勢(shì)力的城池外圍布置駐守部隊(duì),每支駐守部隊(duì)需要消耗一次滿糧倉(cāng)的糧食。
2、當(dāng)進(jìn)入城門(mén)爭(zhēng)奪階段時(shí),玩家將無(wú)法派遣駐守部隊(duì)。
四、城戰(zhàn)系統(tǒng)
1、城戰(zhàn)系統(tǒng)為全景實(shí)時(shí)國(guó)戰(zhàn),24小時(shí)隨時(shí)發(fā)起,并支持多人多勢(shì)力混戰(zhàn)。
2、攻擊方通過(guò)派遣遠(yuǎn)征軍攻打城池,防守方通過(guò)派遣駐守部隊(duì)防守城池。
3、若功方勝利則該城池勢(shì)力歸屬為最后攻破城門(mén)的勢(shì)力。
五、霸業(yè)系統(tǒng)
1、霸業(yè)是對(duì)本勢(shì)力擴(kuò)張的獎(jiǎng)勵(lì),勢(shì)力首領(lǐng)的官職隨著所占領(lǐng)的城池增多而提升至太守、刺史、州牧、丞相、國(guó)公、王(12座城池,可建國(guó))。
2、一個(gè)服務(wù)器只會(huì)出現(xiàn)一個(gè)勢(shì)力建國(guó),一旦國(guó)家出現(xiàn),其余勢(shì)力將會(huì)組建反國(guó)聯(lián)盟,并且推選出盟主。
六、主城
1、取消主城內(nèi)校場(chǎng)、司稅署、兵營(yíng)、集市、驛站、寶石工坊、神廟、鐵匠鋪建筑。
2、取消征收功能、取消通商功能、每日任務(wù)功能。
3、部隊(duì)功能、祭祀功能、強(qiáng)化功能、市場(chǎng)功能、寶石功能改為完成主線任務(wù)或等級(jí)達(dá)到開(kāi)放。
4、新增建筑類(lèi)型:民居(收獲銀幣)。
七、其它調(diào)整內(nèi)容
1、科技系統(tǒng)提前至18級(jí)開(kāi)放。
2、取消懸賞榜、州懸賞、屬城及好友功能。
3、裝備和寶石屬性有所提升。
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