部落守衛(wèi)戰(zhàn)龍虎群英會(huì)玩法規(guī)則攻略
時(shí)間:2014-06-11 10:51:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:部落守衛(wèi)戰(zhàn)龍虎群英會(huì)規(guī)則

部落守衛(wèi)戰(zhàn)龍虎群英會(huì)怎么玩
布陣
這個(gè)計(jì)策可以說是沒有太大作用的,為什么呢?因?yàn)樵邶埢⑷河?huì)比賽中,廝殺是相當(dāng)激烈的,根本沒有太多的時(shí)間來給你布陣,所以此計(jì)策略顯雞肋。
鼓舞
暫不提倡使用后50次的元寶鼓舞,為什么呢?給大家來算個(gè)賬吧:2200元寶幸運(yùn)一個(gè)傳奇魂,折算70個(gè)碎片的話,1個(gè)碎片約合32元寶,1000軍功=1個(gè)碎片=32元寶。鼓舞1次1元寶、2次2元寶依次類推…
那么前50次的金幣鼓舞怎么分配和?有兩種方法:
第一種平均流,國內(nèi)賽每日鼓舞10次,或者國內(nèi)賽不鼓舞,世界賽20次、30次鼓舞。優(yōu)點(diǎn)在于步步為營,成績能夠穩(wěn)中有升;缺點(diǎn)在于不能夠創(chuàng)造較長的連勝幾率。
第二種單爆流,國內(nèi)賽鼓舞20次、30次或50次;國內(nèi)賽不鼓舞,世界賽單日鼓舞50次。優(yōu)點(diǎn)在于能夠創(chuàng)造較長連勝;缺點(diǎn)在于單點(diǎn)突破,成績會(huì)大起大落。
轉(zhuǎn)族
這是一個(gè)議論頗多的觀點(diǎn),不過也不失為一個(gè)好的策略,玩家們可以稍微試試。
戰(zhàn)功
戰(zhàn)功并不等于軍功,戰(zhàn)功數(shù)量是等于積分?jǐn)?shù)量的。戰(zhàn)功是用來提升軍銜的,軍銜是群英會(huì)等級象征,軍銜越高,統(tǒng)御勛章、急行令的加成比例越高。
軍功
群英會(huì)最大的亮點(diǎn),軍功可以在軍功商城兌換道具,包括紫魂碎片、統(tǒng)御勛章、急行令。
建議排名前端的酋長可考慮戰(zhàn)爭之箭,擁有一個(gè)高稀有度的英魂是非常不錯(cuò)的。排名中端的酋長可考慮高軍銜后,兌換統(tǒng)御勛章來沖擊洞穴,效果也會(huì)非同凡響;排名低端的酋長可長遠(yuǎn)考慮:紫魂碎片。
- 游戲名稱開服時(shí)間進(jìn)入游戲






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