回顧《我叫MT》過去的版本 從1.0到4.0橙卡時(shí)代
時(shí)間:2014-06-27 17:49:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:2014年6月24日,備受千萬(wàn)Mter關(guān)注的《我叫MT》4.0版本正式上線!“華麗的農(nóng)場(chǎng)第二代”的UI界面、“專業(yè)爆破冷門”的橙卡、“打了雞血”的紅包、“搖到手抽筋”的搖錢樹、“坑死大公會(huì)逼死小公會(huì)”的公會(huì)商店等等這些早已被玩家背爛熟透于腹中的關(guān)鍵詞在新的版本里會(huì)給大家?guī)?lái)怎樣的體會(huì)呢?

4.0版本,有人把它比喻為橙色傳說(shuō)時(shí) 代,那么之前的版本又是一個(gè)怎么樣的時(shí)代呢?大家跟隨小編的步伐,一起來(lái)對(duì)MT四大版本做一個(gè)集體懷念吧!這是屬于我們的青春、我們的回憶,有過苦、有過痛,有過淚、有過笑,盡在那一個(gè)《我叫MT》的游戲生涯里。
青銅“英雄”時(shí) 代——《我叫MT》1.0
作為《我叫MT》歷史上第一個(gè)大型版本,V1.0期間不僅加入了60余張全新卡牌,還首次加入了套裝升級(jí)、爵位升級(jí)、顏色卡牌競(jìng)技場(chǎng)等諸多玩法。其中作為卡牌游戲之中最重要的組成部分,《我叫MT》1.0版本提供的60組全新卡牌的誕生,也標(biāo)志著“國(guó)民卡牌風(fēng)暴”的序幕被正式拉開。
銀“尋夢(mèng)”時(shí) 代--《我叫MT》2.0
“卡牌游戲無(wú)PK”,這句話自從《我叫MT》2.0推出后就已然成為了歷史。2.0版《我叫MT》全力為玩家打造了獨(dú)特的“顏色卡牌競(jìng)技場(chǎng)”玩法,爵位系統(tǒng)、積分系統(tǒng)的出現(xiàn)滿足了大量免費(fèi)玩家對(duì)符石、金幣的需求;而“競(jìng)技場(chǎng)”中豐富的對(duì)抗性和多變性,也讓不少向往“PVP”的玩家實(shí)現(xiàn)了曾經(jīng)的那個(gè)夢(mèng)。
黃金“爭(zhēng)霸”時(shí) 代--《我叫MT》3.0
注冊(cè)玩家3000萬(wàn)、日均在線280萬(wàn)、蘋果排行榜常年榜首……這些光環(huán)積聚一身的《我叫MT》也在千萬(wàn)玩家簇?fù)硐峦瞥隽薞3.0“公會(huì)爭(zhēng)霸·開荒”。全新的“公會(huì)系統(tǒng)”讓四處漂流的玩家有了一個(gè)像模像樣的“家”;與此同時(shí),《我叫MT》發(fā)行商卓越游戲也在3.0期間舉辦了手 游業(yè)有史以來(lái)的第一場(chǎng)線下PVP大賽“武道爭(zhēng)霸賽”。而“國(guó)民級(jí)卡牌”這一詞也被千萬(wàn)玩家推至巔峰,引領(lǐng)了整個(gè)手游時(shí) 代的潮流……
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