臥龍吟傷害系數(shù) 臥龍吟兵種系數(shù)傷害計算公式
時間:2014-06-04 15:16:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:臥龍吟游戲里面,過圖的時候同樣的呂布,或者郭嘉對上同一個NPC,傷害結(jié)果因人而異!大家都只知道這是應(yīng)為不同玩家的硬件不同,那傷害到底與什么硬件有關(guān)呢,本人總結(jié)了下,分為10類:1裝備(包括科文,暴反屬性),2青龍白虎武魂,3老婆知己,4攻擊軍印,5士氣,6兵種系數(shù),7武將屬性,8兵力,9水軍加成,10技能系數(shù)!
前1-5項我就不多講了,靠游戲的積累,多多益善!我們今天主要是研究下6兵種系數(shù),7武將屬性,8兵力,9水軍等級,對傷害的影響效果!研究這些,主要是給我們后面的技能系數(shù)測試提供依據(jù)!另外也給玩家推圖,PK時候參考下!掃盲!!
兵種系數(shù):
白虎 呂布100士氣2.3兵種系數(shù)打61317
白虎 呂布100士氣1.56兵種系數(shù)打41589
朱雀 NPC白虎 朱雀防御都是一樣的
(2.3/1.56)-(61317/41589)=0 說明兵種系數(shù)傷害可以用正比換算!
武將屬性:
9614兵力步度根1兵種系數(shù) 傷害3150三號NPC 步武力85
9614兵力蔡中 1兵種系數(shù) 傷害1964三號NPC 蔡武力53
(3150/1964)-(85/53)=0
說明武將屬性的增加 與傷害增加成正比!
兵力:
白虎 11044兵力夏侯100士氣1.56兵種打3849
白虎 14044兵力夏侯100士氣1.56兵種打4793
(14044/11044)-(4793/3849)=0.02638 兵力提升3000
白虎 12359兵力傷害4080
白虎 14959兵力傷害4862
(14959/12359)-(4862/4080)=0.018706 兵力提升2600
白虎 18771兵力傷害8491
白虎 28563兵力傷害12654
(28563/18771)-(12654/8491)=0.0313717 兵力提升9792
經(jīng)過以上3組戰(zhàn)報的數(shù)據(jù)對比 可以看出因兵力增加提升的傷害接近正比,但不是絕對正比,兵力相差越少,誤差越小,這就要求我們,對比戰(zhàn)報求系數(shù)的時候 勁量把兵力調(diào)整到一樣!(可以通過朱雀武魂,兵力軍印,沒有三屬性的非攻擊裝備,武將等級。來調(diào)整兵力)
水軍加成:
9614兵力步度根1兵種系數(shù) 傷害3150三號NPC 步武力85 水軍1級
水軍5級 傷害3275 傷害比1級提升4%
水軍6級 傷害3306 傷害比1級提升5%
水軍10級傷害3431 傷害比1級提升9%
這幾個戰(zhàn)報可以再次驗證水軍100級以內(nèi) 每一級提升傷害1%?。ㄆ鋵嵾@之前很早就測試過了,今天只是再次驗證),值得注意的是100級以后的水軍加成很小,1級大概提升0.1% 也就是說100級水軍加成為(100-初始1級)*1%=99%傷害值也就是1級水軍的1.99倍; 110級就是99%+(110-100)*.01%=100% 傷害值也就是1級水軍的2.00倍
6兵種系數(shù):兵種系數(shù)傷害可以用正比換算!
7武將屬性:武將屬性的增加 與傷害增加成正比!
8兵力 :兵力增加提升的傷害接近正比,但不是絕對正比,兵力相差越少,誤差越小
9水軍加成:水軍100級以內(nèi) 每一級提升傷害1%,100級以后的水軍加成很小,1級大概提升0.1% 也就是說100級水軍加成為(100-初始1級)*1%=99%傷害值也就是1級水軍的1.99倍; 110級就是99%+(110-100)*.01%=100% 傷害值也就是1級水軍的2.00倍
臥龍吟技能傷害系數(shù)最新版 臥龍吟技能傷害系數(shù)表格






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